Hellboy Web of Wyrd
Upstream Arcade
더 보기 Upstream Arcade에서 개발한 Hellboy Web of Wyrd는 원작자 Mike Mignola의 걸작을 충실하게 재현한 예술 스타일을 활용한 작품입니다. 코믹스처럼 게임 속 헬보이는 각양각색의, 전적으로 독특한 일련의 모험을 떠납니다. 각 이야기는 독자적인 구성을 갖지만, 이들은 모두 버터플라이 하우스에 감춰진 수수께끼의 유산과 깊은 연관이 있습니다. 1962년 신비학자 파스콸레 데네보가 건립한 버터플라이 하우스는 단순한 주택이 아닌 이상한 세계로 이어지는 관문입니다. 초자연적인 레이선 에너지를 바탕으로 지어진 이 건물의 특이한 각도와 비유클리드 기하학은 위어드라 불리는 끔찍하면서도 매혹적인 차원으로 이어지는 통로를 열고자 하는 추악한 목적 하나만으로 설계된 곳입니다. 위어드 내부의 여러 영역을 탐험하며 악몽에 나오는 것 같은 괴물들과 호문쿨루스에 정면으로 맞서보세요. 게임의 전투는 적의 패턴을 익히고, 회피하고, 받아치며, 당연히 주먹으로 쳐서 기절시키도록 장려하는 도전 정신을 불러일으키는 교전을 만들어 내도록 설계되어 있습니다.
Hellboy Web of Wyrd
6.4
SHOULD I PLAY HELLBOY WEB OF WYRD?
If you’re not a die-hard Hellboy fan, you should probably skip this one. Hellboy Web of Wyrd looks like a B.P.R.D. comic brought to life. It’s got spectacular visuals and excellent voice acting (including a lead performance from the late, great Lance Reddick), but it’s just not very fun to play. The sluggish combat and buggy gameplay sapped most of the fun out this game.
Hellboy Web of Wyrd could be the perfect comic book game if it wasn't such a chore to play
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