Slay the Spire
アメリカHumble Bundle, Inc.
もっと『Slay the Spire』は、デッキ構築にローグライク要素を組み合わせた新感覚の1人用カードゲームだ。 自分自身の選択で作り上げるカードデッキと、不思議なレリックの力を組み合わせて数々の試練が待ち受ける塔へと挑め! <ゲームの特徴> ◆デッキ構築が鍵を握る 戦闘やイベントで手に入るカードを慎重に選択し、 自分ならではのデッキを作り上げよう! カードごとの効果を繋ぎ合わせれば強大な力を手に入れられる。 立ちはだかるモンスターを倒しながら、塔の頂を目指せ! ◆強力なパワーを秘めるレリック レリックは塔で発見できる特殊効果を持つ強力なアイテムだ。 その効果とデッキを組み合わせたとき、思いもしない力を発揮する。 ただし、その力の代償を支払わなくてはならないレリックも…。 ◆塔の姿は変化し続ける 塔へ挑戦する度に、その構造は変化する。 全体を見通して状況に応じたルートを選びながら、 降りかかるリスクとリターンを上手くコントロールしよう! さらに、一度ゲームをクリアしても冒険は続く。 塔の真なる姿を解き明かし、より過酷な試練に立ち向かおう!
Slay the Spire
9.4
The mobility mechanics of Titanfall 2 are an excellent example of implementing versatile action that is both fun and strategic. Moreover, I love the segment where you switch between different timelines. It feels incredibly cool to transition and navigate between timelines seamlessly.
I've always considered Titanfall 2 to be a hidden gem that deserves much more recognition than it currently receives. There are also many great mechanics in mobile games, and while some may argue that they are simpler, I firmly believe these games are still worth playing. I think the developers of these games deserve even more praise for their tremendous efforts.