Blade of God II:Orisols
グローバルPGD
もっとBlade of God 2 Orisolsは、スタジオ「盤古魂」が開発され、ダークソウルゲーム『Blade of God』シリーズの第二世代作品である。 貴方は、転生した 「後継者」として、ムスペルヘイムから出発し、世界樹に支えられた広大な世界を旅し、北欧神話をモチーフにして神々と出会う。 後継者であるあなたは、Voidom(ヴォイドム)、Primglory(プリムグローリー)、そしてTrurem(トゥルレム)のタイムラインを巡り、「献身」または「贖罪」の選択肢を持ち、「オールファザー・オーディン」「邪悪な神・ロキ」ような数百の神々の神器や助力を借り、世界の行方を推し進める。 継承者よ、諸神はたそがれに消えていくーー あなたこそ、最後の守護者であろう 「爽快な連続技とスキルチェイン」 一代目の『Blade of God I』から継承された爽快なコンボに、戦闘の戦略性が加わる。破刃とスキルチェーンの組み合わせ、異なるボスの行動や攻撃を識別し、彼らがバランスを崩し倒れた際には、集中攻撃を行い、狂ったようにダメージを与える。 [独自なソウルコアシステム] 何も諦めないヘラ(Hela)、過去を諦めたエステル(Esther)、肉体を諦めたカオス(Chaos)、この三人の職業技を使える。さらに、スキルチェインにでソウルコアを嵌め込り、神々の力を借りて、戦闘戦略には無限の可能性がある! [マルチプレイと協力戦闘] 墓を掘って、鐘を鳴らし、協力して精鋭敵を討伐し、報酬を競おう! 旅団を作ったり参加したり、他のプレイヤーとPVPしましょう! [極上のビジュアルと音楽体験」 PC、Android、Apple の 3 つのプラットフォームで同期更新し、最高の4K解像度の画像を提供し、最高の映像表現をお楽しみ!さらに、フィルハーモニックオーケストラ(philharmonic orchestra)と共同制作された音楽により、 没入型ゲーム体験を満喫しましょう! プロデューサーからの言葉 私たちは、ある時点には必要なものを手に入るために、「大切なもの」あるいは 自由、健康、時間などを犠牲にした経験があるでしょうか? でも、今振り返ってみて、「得られたもの」は本当に「犠牲されたもの」より大切だったのか、という疑問が生じますか。 このゲームは、あなたを犠牲と救済の旅に連れて行き、そこであなたの答えを見つけることを願っています。
Blade of God II:Orisols
8.9
My Chaos and Esther are full levels, music, story, art are very good. However, I feel that the combo of actions and the linkage of skills need to be optimized. The experience of different classes is generally distinguished. The heavy sword experience is not very good. I urgently need the optimization of this one. Come on!
Blade of God II:Orisols
8.9
This game is just beautiful, I don't know about you guys but it needs a lot of work. I don't know how to explain but when I was fighting the first boss I really don't feel the weight on my strikes or enemies everything feelings like made of paper even surrounding.. i just don't feel the empact. Sure there are lots of visual effects in skills but they just don't feel like they have weight in them I don't know how to explain but that just how i felt. But I realise the game is still in beta so the game will improve and evolve. I can say when the game first release it's very first beta that 1 single boss fight and now it's felt the same but now it's just they have many stages but gameplay is still the same with that same weightless felling. Another thing is that i don't know if it's device issue but the game looks so wide. And I would really like the add one thing you guys can disagree but RNG upgrading of gears needs to go.. I don't wanna grind the game just to waste the meterials on some RNG descision making. RNG is the reason i quit black desert mobile I really love that game I feel like it was the perfect RPG IN THE WORLD but because of rng it's just a farming simulator and i hope this game won't fell into that "farming simulator" realm.