Ninja Chowdown
Abylight Studios
もっと忍者・胴夏(どうなつ)登場!ぽっちゃり系ながらも身軽な彼は、昼はドーナツ屋さん、夜は忍者道場「ドージョー」の一員です。 ► Destructoid - 「Ninja Chowdown は走ることが必ずしも減量にはつながらないことを証明している。」 ► GamesXtreme - 「アーケードランナーゲームにはまずハズレがない…特に、自キャラがドーナツを追いかける太った忍者の場合は。創造性の極みを感じる。」 あなたも胴夏とともに、機知に満ちたアクション満載のカラフルなランナーゲームで、フード氏族に支配されたユーモアとダジャレに満ちた世界を舞台としたスリリングな冒険に繰り出しましょう。でもこれはフツーのランナーゲームではありません。様々な驚きが待ってますよ! ピザ・パイレーツ、手魔鬼武士、バーバQリアンなどのフード・ボスたちには要注意――みんな美味しそうな名前だけど、とても危険な相手! モバイルデバイス対応の『Ninja Chowdown』は手軽にプレイできるデザイン――でも、極めるのは簡単ではありません。 あなたはフードチェーンの頂点目指して戦い抜けるでしょうか? 特徴: ● ぽっちゃり2Dピクセルアートの美学 ● スリリングでユーモラスな37のレベル(各面30秒~3分) ● ペット、衣装、武器で冒険をカスタマイズ ● ハプティック振動
Ninja Chowdown
8.7
Ninja Chowdown is your pretty standard auto runner. There are a few things to note as far as it being a little more enjoyable than most. The first is that graphically the color scheme that the game uses is superb. I generally am not one to mention anything about graphics but I will give the game kudos where it is due. It has some great pixel art and the alternate costumes, weapons, and pets are a nice touch. The bosses are pretty cool and were the best part of the game in my opinion. What was not so cool was the level design between boss fights. These were often just reskins of the previous levels and more often than not felt like they were unnecessary as the only difficult parts of the game were levels 3 and the boss level in each world. Another thing that I was not the biggest fan of was that I wish that there were more challenging parts of the game in general.