フェイクフューチャー
Qminds
もっと近い将来、睡眠カプセルから目覚めると、宇宙ステーションにはもう人間の姿がなく、残されたのは手紙、犬、そしてロボットだけだ。宇宙巨像「ヴァルザン」の地球襲来は、まるで昨日起きたかのように、それは君の悪夢となっている。 過去を振り返ると、 2100年、初めてサイボーグが開発された。 2101年、ホップ、君が生まれた。 2102年、Geoportが地球に初めて帰還した。 精神的な疲労を緩和する機能が欠如していたため、多数のサイボーグシステムがエラーを報告し、最終的にミッションは失敗に終わった。 2105年、Geoportが地球に2度目に帰還した。 一部のサイボーグの体系がエラーを起こし、ミッションは失敗に終わった。 2110年、Geoportが地球に3度目に帰還した。 サイボーグは宇宙巨像「ヴァルザン」に近づこうとしたが、残念ながら全滅してしまった。 2115年、Geoportが地球に4度目に帰還した。 電力システムの故障により、地球基地で多数の停電事件が発生し、ミッションは中断された。 2117年、Geoportが地球に5度目に帰還した。 サイボーグが人間に攻撃され、ミッションは中断された。 ......地球へ帰還するのがどれほど困難なことなのかを予想もしなかった。 再び封筒を見つめながら、「Geoportのミッションを続け、再びサイボーグを開発し、彼らを地球に派遣する」という数行の言葉が君の使命である。 再び旅立ち、地球へ帰還!
フェイクフューチャー
8.7
This is a 2D side scrolling city builder. So it's all about waiting.
It's a nice idea but its ruined by monetisation. The game already has a significant cash shop but on top of that there's adds for everything. This would be ok if they were optional but they are not. The game has been specifically designed to force you to watch adds to progress.
For example your warehouse is so tiny that you can barely store anything so you will eventually reach a point where the only way of storing things that don't fit in is to watch 30 second adds. You can upgrade your warehouse which helps for a cycle or two then you're back to watching adds. You eventually end up in a cycle of not being able to build or upgrade anything because you haven't got enough resources because those resources won't fit in the tiny warehouse.