帝国文明 2
Snail Games USA, Inc.
もっと親愛なる市の主よ! 「Conquest of Empires 2」の壮大な戦争戦略の饗宴へようこそ! このゲームは古代文明の百科事典のようなもので、開いてみると古代文明の隆盛と闘争を直接体験することができます。 現代のテクノロジーを脇に置き、古代に戻って中世の贅沢なおもてなしを楽しみましょう。 このゲームは七大陸を旅して発展する場所を選ぶのですが、ここは中国でしょうか? ローマ? エジプト? それともペルシア? 最終決定権はあなたにあります、ロード・シティ・ロード! しかし、これを単なる建設シミュレーション ゲームだと思うのではなく、英雄や兵士を集め、さまざまな種類の軍隊や編成を巧みに配置し、場合によっては弱者で強者を倒すこともできます。 この世界では、家を建てたり、畑を耕したり、森林農場を運営したり、建物をアップグレードしたりするなど、さまざまなタスクに参加することもできます。 ミッションを完了するたびに寛大な報酬を受け取ることができ、世界を征服し続けるモチベーションがさらに高まります。 何を待っていますか? 壮大なゲーム 「Conquest of Empires 2」で歴史に残る熾烈な戦いを体験してみませんか! 世界を征服できるだけでなく、中世の楽しみを楽しんで友達を羨ましがらせることもできます。
帝国文明 2
7.2
Take you to play COE 2, the advanced chapter: victory and defeat judgment and different troop units
This article focuses on:
1. Rules for determining the outcome of the battle
2. Introduction of troop units
Ⅰ. Rules for determining the outcome of the battle:
Battle outcomes in COE 2 are typically one of the following: victory, defeat, tie, lose-lose, and no battle. Among them, victory and defeat are mutually exclusive endings, one side wins, the other side will be defeated. No fighting is because the other side has activated peacetime or the destination has been occupied by their own side. The following are specific cases:
Battle outcome judgment and troop units
帝国文明 2
7.2
a traditional SLG game, I like the Mutual restraint of troopformations in it, the hero's skills and the choice of the hero'stroop type, it's very playable, the map is so big,a world map!and it's not very pay to win, l hope to add a bit more sort ofstamina and serious injury situation to the hero's troop. I willoccupy my real hometown in the game,lol