【心得】失落城堡 從PC移植到手機上到底做了什麼變化呢?

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各位好,今天手機版的失落城堡正式上線了,最早遊戲是在Steam版就上線了,出了方便大家攜帶遊玩的手機版,其實最大的方便點在於:手機方便大家直接連線啊!!
下面來簡單比較一下Steam版本和手機的差別之處。
標題畫面
首先光是標題畫面就有很大的不同了,手機版的介面功能稍微多些有排行榜、課金用的課金商店。
PC版是買斷,就一次解鎖所有內容。
手遊版獨有的商店,玩家如果沒有買高等級的執照最多就15等,外觀還有內容也只有部分,這裡還是要注意一下,手機版目前是中國大陸地區上線的,所以必須要實名制才能買東西或是課金喔。
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多人連線[/b]
再來看一下兩邊的連線房間,PC版是要先開關之後可以直接單人開始等路人,手機版創房間需要買高級通行證,不然就只能匹配或是加入別人的房間一起冒險。
PC可以在準備之前先重新裝備,手機版本我才進去沒多久就被踢掉了,可能是我等級太低?

操作與戰鬥
手機版的按鍵是可以自己調整位置的,然後移動可以選擇是固定搖桿還是會隨手按的地方移動,使用道具是透過滑動道具欄來切換使用的道具並且點擊使用。
電腦版本透過鍵盤WASD也可以使用手把來玩,但是操作比較不靈敏,同時會有角色轉身太慢甚至是上下XY軸不太穩定的狀態,使用遠程武器尤其弓箭會特別明顯,但是使用道具或招式就比較舒服一點,因為可以用對應的按鍵去使用。
養成系統
養成系統上面就沒什麼太大的變化,都是每次進去關卡收集靈魂,死掉之後回去強化,記得打完一個地方要存個檔,手機還是支持存檔功能的。

來談談優點:
且不說roguelike的隨機性帶給我們遊戲感官上的刺激有多大,光是這種簡單的橫板捲軸式的過關遊戲,就可以吸引到一大部分的休閒遊戲人群。比如說,我本人是個上班族,玩遊戲是我晚上的一個固定休閒,但這段休閒時間用來玩《巫師3》、《黑魂》等遊戲真的是太操勞了太消耗時間了,只能放在周末節假日玩玩。但本作這種遊戲就沒有這種沉重的感覺,1h左右的遊戲時間、簡潔明快的劇情流程、精緻討喜的畫面風格、稍有難度的關卡設定,都給人一種恰到好處的感覺。
最後就是吐槽:
1)首先就是遊戲音樂真的是太單調了,單曲循環腦袋真的會炸的。希望作者可以改改。
2)連線會因為網路環境很卡,還會因為有人掛機導致遊戲沒辦法繼續過關,有點搞。
3)更多的關卡,比如說可以在路線圖上設計幾個分支啊之類的,可以增加隨機和有趣度。
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