4月14日【停服更新】:批量製作新功能與DeBug更新

Translate
各位泰拉瑞亞的居民們:
我們計劃在4月14日下午17時進行一次停服維護與更新,這次更新將會包括從當前版本至1.4.4.9版本的全部更新內容,主要修復了一些版本中的問題,以及外觀圖庫的更新。
並且我們也對部分玩家無法正常登錄的問題進行了嘗試性修復,在更新後,管理員也會主動聯繫向我們反饋過這一問題的玩家們,進行進一步的1對1溝通。
因此,伺服器會在4月14日17時起暫時關閉預計的維護時間為2小時
伺服器關閉期間,大家將暫時無法登陸並進入遊戲。在更新完成後,我們會在官方Discord頻道內第一時間通知大家,大家也可以加入頻道收取通知。
以下是本次更新的具體內容:
🆕 新增:
新增定量製作功能
🛠 修復:
修復了角色穿戴熔岩護符後的顯示問題
修復了魔力星顯示不全的BUG
修復了”get fixed boi“種子地圖難度顯示錯誤的問題
修復叢林玫瑰佩戴後顯示錯誤的問題
修復聯機模式下,房主踢出的玩家可以再次進入房間並無法二次踢出的問題
🧨 以及1.4.4.9版本的全部調整與更新:
已錄製的八音盒投入微光後會變為空白的八音盒。
更新了超過 100 個外觀圖,以使一些老舊和已過時的資源現代化。
伴隨以上的改動,將 90 種劍和工具的大小乘數重置為 1。
隨著時間的推移以及各種更新,這些武器中的大部分的大小乘數都或多或少的增加了,這個平衡性屬性會給予它們更大的尺寸與更大的碰撞框。不幸的是,這最終導致了各個武器間的像素尺寸越來越失真和不協調。所有受影響的武器和工具的外觀尺寸都被放大了,以體現它們在遊戲中的實際尺寸,並且它們的大小乘數重新減少至 1。這會同時包括舊外觀圖的現代化後版本,以及拉伸較少、尺寸合適的武器外觀,以匹配其預期的大小。在遊戲中,這會對其的碰撞框尺寸造成很微小的影響,但是幾乎都會有一兩個像素的差異,並且通常會使武器的範圍增加。
對於資源包作者的重要備註:在資源包中的任何對於更新過的劍/工具的外觀替換都不再會生效,因為舊外觀圖和現有的外觀圖的大小不一致。在更新資源包以改變這些武器的外觀時,替換上的外觀圖的大小需要改動以匹配新的外觀圖大小。
⚖ 平衡性更改
稻草人的旗幟/怪物圖鑑解鎖數量需求由 200 降低至 150,以對應其在南瓜月中較少的數量。
所有稻草人在怪物圖鑑中將共享死亡計數(而不是以前的獨立的 10 次擊殺計數),並且會同時解鎖。
晨星的傷害由 180 降低至 165。
外星法杖的開火頻率進一步地由 36 降低至 40,以對應其 AI 改動導致的比預期好得多的表現。
調整了蜂蠟和由蜂蠟製作的物品的出售價值,使全套物品的出售價值更加一致。
提高了小鬼法杖的出售價值,以匹配其他獄石錠裝備。
🛠 Bug 修復
修復了更多配裝在多人模式下不會將外觀同步給其他玩家的問題。
修復了部分設置在更新/修補程序後會重置的問題,其中最值得注意的為激活的資源包。
修復了在地下的塗上迴聲塗料的牆會顯示為純黑色的問題。
修復了噴漆器在多人模式下對會掉落的圖格不生效的問題。
修復了 Don't dig up / Get fixed boi 種子中,城鎮 NPC 在有效的海洋晶塔地區中不出售海洋晶塔的問題。
修復了松露人仍然會在 Don't dig up / Get fixed boi 種子中出售深藍溶液的問題。
修復了返回藥水的傳送門使用玩家的當前高度來決定其位置的問題(如騎乘坐騎時進行傳送)。
修復了毒氣瓶射彈將平台視為實心塊而無法穿過它們的問題。
修復了蘑菇礦盔甲頭部部件的工具提示中所寫的其提供的傷害比應有的傷害少的文本錯誤。
修復了在多人模式下部分進行轉換的物品(虛空袋、貝殼電話等)會導致音效不斷反複播放給其他玩家的問題。
修復了大部分在 1.4.4.3 中和之後生成的世界不包含發光鬱金香的問題。不幸的是,這不會為這些世界重新生成發光鬱金香。
修復了儲存在在開啟的虛空袋中的信息配飾在多人模式下沒有為附近玩家提供其信息顯示的問題。
修復了玩家預覽被繪製在梳妝台界面之後,而非之前的問題。
修復了女巫掃帚坐騎的燈籠和部分盔甲效果結合時的視覺問題。
修復了阻止暗影鱗片和組織樣本在葉綠提煉機中互相轉換的問題。
修復了烈焰靴/獄炎戰靴的火焰軌跡會被配飾順序中另一雙靴子的染料染色的問題。
修復了物品欄熱鍵欄欄在物品欄中會不正確地以金色高亮顯示的問題。
修復了在使用遊戲手柄且自動暫停時,阻止玩家從物品欄中丟出物品的問題。
跟進修復了反復出現的在使用遊戲手柄時,會使得玩家不斷重複使用一件物品的問題。
修復了部分圖格的發光在被錘擊的狀態下無法正確生效的問題。
修復了以太效果不在相機模式的截圖/快照中生效的問題。
Mentioned games
Comments

Be the first to comment.

Say something...
39
0
0