Steam好評率97%的模擬經營佳作,為什麼能讓人上癮又破防?

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在去年過年前夕,已經三年沒回家過年的我,正計劃著如何充實度過這來之不易的假期,我羅列了很多要見的人、要去的地方、要吃的東西。
直到,我的好朋友給我推薦了一款叫《潛水員戴夫》的遊戲。
在下載打開玩了半個小時之後,我已經完全忘了自己想要幹嘛,假期的每一天變成了睡覺睡到自然醒,然後起床坐到家人身邊,享受著家人的陪伴和遊戲。
很快樂,但快樂是有代價的,假期不知不覺溜走,腱鞘炎偷偷出現。
《潛水員戴夫》,一款宣傳圖看起來並不吸引人,卻能在Steam斬獲97%好評率,同時在線人數直逼很多大作的模擬經營獨立遊戲。
故事開始於一個類似“泰式噶腰子”的騙局。在一個美麗的午後,我們扮演的主角“戴夫”正在度假,老朋友打電話來問想不想吃上好的壽司,在聽到有好吃的之後,戴夫二話不說就坐上了飛機以最快的速度往老朋友那裡趕。
結果到了之後,不僅沒有壽司吃,還要讓我們“下海”打工!
遊戲的基礎玩法和之前火過一段時間的東方同人遊戲《東方夜雀食堂》類似,就是結合了角色扮演加模擬經營玩法。白天需要我們外出打工,晚上需要我們回店裡打工,中間還有一大堆雜活等著你,全年無休,主打一個“現實主義”,哪怕是在遊戲裡,也可以體驗到“996”哦。
不過不同的是,在遊戲裡的打工會讓你上癮,非常上癮,因為它很會“獎勵”玩家,多勞多得絕對不是說笑的。
1.戴夫的終極連環組合拳
白天的時候,我們扮演戴夫下海打魚,抓到不同的魚之後,晚上回到壽司店裡做不同的料理,做了料理可以賣給顧客換取各種資源,獲得資源之後既可以升級店鋪又可以升級潛水的裝備,讓我們去更深的海域打更多的魚。
再往後,打到更多的魚之後能解鎖併升級更多的料理,新料理能給店鋪帶來更好的營收並提升客戶對你餐廳的評價,評價的提升又能進一步帶動店鋪規模的提升解鎖新菜品。
在這過程中游戲還將解鎖養魚池和農場。在海裡打魚的時候會有概率掉落魚卵,通過養魚池可以進行各種魚的豢養與繁殖,在其長大後輸送到店裡做成菜品。
這一套終極連環組合拳打下來,在遊戲前中期裡,幾乎每時每刻你都能感受到收穫的快樂,以至於初步上手便完全停不下來。
這套組合拳說實話其實不算很新穎,《潛水員戴夫》之所以能把這套組合拳打得如此剛猛有力,獲得如此好的成績,歸根結底還是其內力深厚,每個模塊都有著極其豐富的內容和鮮明的特色。
2.戴夫的下海生活
在外出打魚的模塊裡,不僅能打到的魚有百餘種,每一次我們下海,地圖和內容都會發生變化,我們能獲得不同的武器和道具方便我們打魚和進一步探索海洋,就跟Roguelike遊戲似的。
解鎖各色武器在打魚的過程中,又會有主線和各種支線劇情,我們會遇到各種奇異的海洋生物,比如海底的人魚文明、聰明的海豚、巨大的章魚。
還有機會捕捉到各種變異的神奇生物,可以說是每一次下潛都有驚喜,在差不多二十個小時的遊戲時間裡,都不會有太強的重複感。
而無論你打到了什麼,你萬能的廚師朋友都能把它給做成菜,一些本身不值錢或者並不可口的魚,在經過廚師的鑽研後,都能用其他食材組合出美味的菜品。
3.戴夫的夜生活
在模擬經營模塊裡,除了定制餐廳的摸樣,正常的做各種料理,讓廚師學習新料理升級料理之外,我們還可以僱傭新員工來幫助經營店鋪,解放我們自己的雙手。
不同的員工會有不同的屬性傾向,在升級的過程中能解鎖新的天賦,讓他們在幹活的過程中發揮出更多的作用,還可以把他們也派出去收集各色調味料,以豐富店內食材儲備。
當我們的店所能提供的菜品越來越豐富,服務越好時,就能在網絡上收到很多顧客的讚美,收穫一大批的粉絲,就像是真在經營一家店鋪似的。
在獲得讚美之後,店鋪又能進一步擴張,獲得專業美食家及名人的光顧,這種逐步做大做強的感覺讓人沉迷。
以上,也只是遊戲“獎勵”環節的兩個比較大的模塊,《潛水員戴夫》裡還設計了很多小模塊,在你收集到各種亂七八糟的東西後給你獎勵,並有著很多出色的小細節,讓你無時無刻都能體會到收穫的快樂,想要繼續地獲得更多。
真的很開心今年能遇到《潛水員戴夫》,這是今年我個人買到過最值的遊戲之一,尤其是當我知道了遊戲背後的故事,原來那個在遊戲裡“996”的胖子,是有現實原型的。
4.戴夫的現實生活
現實裡的戴夫全名叫戴夫·肖,1954出生於澳大利亞,和遊戲裡一樣,也是一位有點可愛有點胖的大叔,不一樣的是,戴夫·肖有著更為傳奇的人生。
在18歲大家都還懵懵懂懂的年紀,戴夫就成為了一位飛行員,一開始本來只是個農業飛行員,後來成為了香港一個航空公司的飛行員。
在45歲不惑之年的時候,戴夫又愛上潛水,從普通的業餘愛好者,變成了能夠刷新潛水紀錄的專業選手,在潛水勝地之一,南非的科馬蒂泉下潛至186米。
當攀上一座高峰時,你會看到另一座高峰。
戴夫在掌握了足夠多專業知識並刷新了潛水紀錄之後,開始著眼新的挑戰——布須曼洞穴,一處在南非的水下洞穴,其深度為283米,排名世界第三。
2004年,戴夫開始了自己的挑戰,原本這只是一次普通的潛水活動,直到戴夫在那裡看到了一塊銘牌。這是一位潛水員的父母,紀念他們永遠也回不來的孩子所立下的銘牌。
1994年,一位20歲男孩的德恩·德雷爾在布須曼洞穴開始了自己的潛水挑戰,之後他就再也沒能回來,連屍體也沒能找到。因為這個洞穴實在是太深了,幾乎不可能有人能從最深處找到並打撈出屍體。
直到戴夫的到來。
也許是這塊銘牌所帶來的觸動,又或許是他人生注定會有傳奇色彩。在戴夫下潛的時候,他再一次的打破了潛水紀錄,下潛到了271米深的水下,在那裡,他看到了在水下沉睡了十年的德恩。
很快,戴夫回到了岸上,通知了德恩的父母,並在德恩父母的請求下,答應了會把德恩帶回來。為此,戴夫做了非常充足的準備,找到了很多專業人員組成救援隊伍。
2005年,救援正式開始,戴夫重新回到了布須曼洞穴,由於271米是幾乎沒人所能到達的深度,所以這次的救援計劃採用了接力的形式,由戴夫下到最深處打撈,然後逐步交給處在不同深度的人運送上岸。
也許是因為環境的變化,又或許是因為身上有了負擔,這一次的潛水並不順利,在戴夫成功的打撈到德恩的屍體時,戴夫的身體出現了問題,他開始呼吸變得急促,這在深潛時是極度危險的一件事,很快戴夫就出現了二氧化碳中毒的情況。
屋漏偏逢連夜雨,當隊友發現問題並想要下去救援時,潛水的設備出現了問題。就這樣,戴夫和德恩都沉入了水底。
難道這次救援已經宣告失敗了嗎?並沒有!
直到幾天之後,人們在水中發現了一具漂浮上來的屍體,那具屍體的身上,帶著一具骸骨。
戴夫把德恩帶回來了,他們不僅打破了潛水的紀錄,也創造了生命與靈魂的奇蹟。
英雄從不畏死,所以靈魂不朽,火光流承萬世,經久不滅。
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