《劍靈2》首度公開遊戲世界觀、四大神獸角色設定

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由韩国知名游戏厂商NCSOFT制作的MMORPG《劍靈2》于7月26日公開了遊戲世界觀以及四大神獸的角色設定,供玩家提前了解。目前事前預約活動正在進行中,玩家可前往《劍靈2》官網進行預約。
世界觀
太初之時,有著想要毀滅生命的存在,以及想要守護生命的存在,他們為了彼此的使命而戰,互相殘殺。覆滅的他們成為碎片,掉落大地,世界恢復了和平。   
然而,經過幾千年的流逝,暗之碎片成為威脅世界的因子,光之碎片成為對抗他們的救援者,可是,太初的戰爭還沒有結束。那些倖存者,為了毀滅世界、為了拯救世界,再次行動了。此時,他們的故事在此展開。
四大神獸
神獸的使命和回歸
祿怡、蒔孺、破邪在古代生命的試煉中選拔而出,接受了蘊含神之力的「神核」,成為了神獸。神獸們阻止修羅們計畫的「大淨化」以拯救生命們,並於「大衝突」獲得勝利,除去修羅並消除世界的混亂。   
在修羅和神獸的最後的戰鬥「大衝突」中,祿怡雖然迎來了死亡,但造物主認爲爲了維持世界的平衡,需要神獸的力量。造物主為了讓神獸從死亡中復活,建立了回歸體系,而作為幫助他們回歸的管理者若屢誕生了,就此確立了四大神獸的定位。   
神獸根據各自的象徵維持世界的平衡,消耗所有的神力後,就會面臨死亡,走上回歸之路。   
從進入回歸時起,作為神獸的記憶和力量就會被封印。重生為回歸者的神獸透過旅程經歷考驗、成長並恢復記憶和神力。找回所有力量後覺醒,結束回歸者的生命,並且重新復活為神獸。   
官方表示,除了主線故事以外,在《劍靈2》中還有額外的「故事包」設定,玩家可以化身為遊戲中英雄,體驗英雄專屬的外傳故事。
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