什麼樣的遊戲值得400天的漫長等待?曾經風靡全網的遊戲登錄手機端啦!

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時間回到2020年,一款神秘的遊戲突然成為了所有人討論的焦點。玩家只知道遊戲開啟後400天才能迎來結局,具體要怎麼度過這400天卻一無所知。
真的有遊戲值得玩家花上400天嗎?遊戲廠商究竟是在搞行為藝術,還是對自己的遊戲信心爆棚?這份好奇勾引著無數玩家紛紛跳坑,想要比其他人更快找到遊戲隱藏的秘密,卻因為耐心不足敗下陣來。如今這份挑戰來到了手機端——
遊戲名:The Longing Mobile
平臺:Android    iOS
類型:放置 解謎 氛圍
2020年,對多數玩家來講,氛圍遊戲還是一個陌生的品類。不同于傳統的樂趣驅動型遊戲,氛圍遊戲的玩法不服務於樂趣,而是服務於一種情感、思想或者敘事。
Longing正是這樣一款作品,它講的是向死而生的狀態。主角的故事註定要在400天后結束,是碌碌無為地在火堆前虛度光陰,還是克服恐懼與失望,穿破黑暗發現嶄新的世界,是墨守成規在暗無天日中等待國王的蘇醒,還是放下被施加的使命找尋生命的意義,全都取決於玩家的選擇。
這些選擇並非以文字去描述或者某種玩法去影射,而是設計成了讓玩家切身去體驗,即使這種體驗並不愉快。遊戲裡很多機制都是在類比主角的狀態。比如主角的記憶力有限,所以玩家能存儲的地點也只有寥寥數個,如果有太多岔路要記就得被迫遺忘一些過去在意的地點。
主角走路速度奇慢,地下世界隧道龐雜有如迷宮,花了幾個小時理順了地圖,終於找到了沒探索過的地區,結果卻走向了一條死路。就算沒有遊戲提示主角收穫了又一枚失望,玩家也能體會到無以復加的沮喪。
也正因為能夠對主角感同身受,玩家為主角做出的選擇才是有分量的。當玩家體驗到了不亞于主角的失望後,他可以蜷縮回溫暖的小屋,靠讀書畫畫打發時間,加快遊戲運行迅速過完400天。
但那些未解之謎將永遠留在黑暗之中,玩家必須和主角一起埋葬自己的好奇,才能接受任何被拋給自己的結局然後離開。
同樣的,玩家也可以克服所有的困難,充分利用這400天,完成每一個心願,解決每一個謎題,讓主角渡過充實的一生。當結局到來時,玩家可以沒有遺憾地結束遊戲。
想必這樣,要比遊戲放在庫裡吃灰,多年以後有人提及,才想起來打開,獲得一句敷衍了事使命已達,要令人心滿意足得多。
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