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玩完三關感覺很不錯,打擊感等戰鬥部分十分優秀,極具觀賞性,就是光污染有點嚴重,尤其是黃色法師的技能,直接把地板的攻擊提示蓋住了,導致常常挨打
另外缺點比較明顯的應該是硬直的設定,體感上第三關的受擊控制時間過長了,經常挨一下就從半血以上被連到死,實際上應該是被擊倒後還會挨打的問題,希望可以加入起身時霸體這樣的設定,可以提高容錯率,這次體驗下來手感最好的是琪莉卡也是因為大招抗打斷可以硬扛技能,另外兩個角色就相對難操作,比起動作遊戲倒像是類魂,一貪刀就完了
另外不知道有沒有考慮搓招之類的?目前看來普攻的效果有點單一,是不是可以將閃避、技能跟普攻做一點連動?
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