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3關確實有點不太夠玩,但是這個遊戲確實大家的期待度都很高,開發賣個關子也是正常的。說一下試玩感受。
平面美術方面:
非常可圈可點,非常有辨識度的像素設計,僅有的大招展示和隊伍界面看到的立繪來說,也是非常優質的,好看,不雷同。配色好看,塗色也不俗,整體顯得很有格調。
動作美術方面:
小人的動作,技能施放都非常贊,第二關的BOSS舉著樹出場很有設計感,感覺很走心。操作時候的技能打擊感也好,大招時候的滿屏效果,也很有帶入感。
戰鬥方面:
前兩關很簡單,第三關突然難度激增,相信後續正式版本出來,關卡裡面會有很多機制,不單純是無腦扔技能了。技能冷卻設計成了技能點數,切換隊友上場會有技能施放,沒有時間cd,只有技能點的消耗,讓戰鬥更有策略性了,技能的分配可能會重要於操作手法了。
總體來說是個看起來就很不錯的遊戲,具體體驗等正式版上線吧。
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可以分享下測試版嗎
02/11/2024
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