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朋友給我推薦之前,我以為火環是像少前2、方舟這種二次元的射擊遊戲,直到看完遊戲整的全屏大招後,好幾夥,還什麽FPS、TPS,這麽爽就夠了!
簡單說,火環是個像素風、主打誇張技能的橫版動作冒險遊戲,你會再一次扛起拯救世界的使命,帶上BOSS是菜雞的餅,變打邊提升自己的操作。遊戲從開放的DEMO試玩來看,最大特點還是技能誇張,尤其是全屏的雷電技能,還是能跟一線大作對抗一下的。
整個世界場景的布局主打類似傳送門騎士這種以長行地圖為拓展的方塊感,只不過體積沒有那麽的大,加上本身是像素風就顯得有些濃縮感覺。火環的畫風談不上精致,但是色彩比較夢幻,相比較其他以戰鬥為主題的像素風遊戲,火環的這種美術設計在我內心是比較的高級,氛圍做的還比較出色,這種表現主要在於場景對季節(比如冬天)的動態世界設定,以及光暗交錯帶來的場景立體性。不過遊戲角色本身是紙片人,所以對追求類似虛幻精度的朋友來說,不一定是非常討喜。
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