是一款可以深入玩,並且越玩越能品出優秀的遊戲

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水墨風的跑速度半回合制遊戲,暫時沒玩到PVP內容,可能也是沒有,所以玩起來會比較像單機,沒有什麼數值壓力,就當一個武俠小說來玩了。流派呀,探索呀,還有任務之類的,感覺自由度和交互上做得還不錯,是讓人有帶入感的,如果能逐步更新內容到一個類開放世界的探索玩法的遊戲,覺得應該很不錯,
和NPC的對話內容比較有意思,每一次都有不同的對話,隨著劇情的深入,不斷會有江湖好友加入到隊伍中,這種靠著劇情慢慢深入和鋪墊的參與感,蠻贊的。
戰鬥部分的戰力展示感覺拉低了整個遊戲的調性,素材也不是特別夠,比較肝,戰鬥的策略性還是少了點,更多的就是提升戰力等AI打了。玩下去有一種《煙雨江湖》的感覺。看戰鬥一開始還以為是純戰棋呢,想了想如果能做成回合制或者更策略性的戰棋,可能會更有意思吧(個人見解
有卡等級的情況,不知道是不是等正式上線會好一些。
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