Final Blade
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เพิ่มเติมFinal Blade is an action-packed game for the ultimate thrill-seeking experience! No ads and no internal purchase! The game difficulty is huge, no matter the enemy and I are a knife to kill, fair and just, no deception! Features - The game has only three basic operations: moving, swinging, and sprinting, so it's easy to get started. - Defeat all the enemies in each level to pass the game, the rules are simple and easy to understand. - If you think the game is still too difficult, we also kindly provide a variety of weapons and shadow mode to help you pass. - During the game, you can switch the joystick to fixed mode or follow mode by tapping the top left corner. You can try it if you think the operation is not smooth!"
Final Blade
8.8
別看很簡單,玩的其實是高端局
與那些動不動就整AOE或者有定點突襲特殊技的武俠遊戲比,末刀除了武器外,沒有任何技能,所以左邊搖桿+右邊以攻防為核心的戰鬥按鈕就成了從頭通到尾的所有操作。
所以玩下來最有趣的地方就是從一開始就要集中精力,畢竟對面敵人一刀和你給對面敵人送上一刀,都是一擊斃命的,這也是遊戲好玩的地方。我玩過很多的武俠遊戲,包括單機和網遊在內,從難度上比,末刀的難度不能 說很高,但是不低,但是從自由度角度考慮,末刀給的自由度確實少了點,如果我是策劃,我給的武器就不會只有那幾種,而是十八種兵器至少放個十二三個,這樣也能讓打鬥瞬間的策略和手法更多一些。
一刀死的玩法是有點意思,不過我對遊戲的地圖其實不那麽滿意,其實地圖關卡這種設定大概在2015年那會就已經有遊戲做出動態設計了,比如場景或者場景中的物品破壞後會影響戰鬥,其實每一關的關卡從現有設計來講,除了個別地圖用的是比較空曠的設計外,其他很多都有一定的線性感,表現上就是很多的裝飾物形成了不同彎曲的小路,也就是玩家必須按照這些路線走。而很多敵人分布在不同的路線區域,雖然狹小空間反饋給玩家的是比較高的反應力和集中走位與攻防,但是這種地圖多了,就多多少少有一點:反正敵人就在那,怎麽走都得先遇到他們等等。