【策劃碎碎念】近期的開發進度和新進展都在這裡了

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     HI,大家好,我是你們的策劃禿頭君。首先還是要對大家說聲抱歉,因為各種不可抗力,使《以仙之名》和大家的初見推遲了這麼久,有時想來還是心懷愧疚。在愧疚之餘,只能想盡辦法去優化遊戲的品質,至少不辜負大家等待這麼久的一片心意。所幸,目前各項工作都在穩步推進,一些玩法和細節上的工作都在做,大家在tap上的留言,我們也每天,每條都仔細看過,不得不說,大家的建議給我們帶來了很多啟發和幫助。大家很快就能見到更好的《以仙之名》,希望到時候你們能夠喜歡。
     作為一群老男人,《以仙之名》可以說是我們為了年輕時候那個虛無縹緲的修仙夢而聚在一起做的一件大事,加班加點樂此不疲。我們希望大部分用戶能從遊戲內感受到我們是真的用心在做,而不是下載完幾百M數據,卻加載出滿屏幕冷冰冰的功利心。
    總之,這段時間我們一直在小步快跑,爭取追趕回耽擱的進度,以下是近期的工作進展和開發進度:
一:對遊戲的技術穩定性進行優化
  在我們內部測試的過程中發現部分性能較差的機型有一些卡頓,加載緩慢等問題存在,雖然我們只是個小團隊,資金也並不充足,但還是決定購入一批測試設備。礙於資金問題,可能在部分機型上仍無法盡善盡美,後續我們也會繼續不斷努力進行優化。希望大家多包涵。
[b]二.新增了遊戲玩法內容:除魔玩法
[/b]在我們內部體驗遊戲的過程中,發現遊戲目前在玩法上稍有欠缺。所以,經過團隊內部討論,打磨出了【除魔】玩法,作為遊戲內容的補充。同時也希望能多聽聽大家的想法和建議。
    如果仔細看過我們《以仙之名》的劇情就知道,遊戲內講述的是九州震動,靈氣復甦的一個時代,湧現了無數具有修煉天賦的修士。也就是修仙界所謂的:大修仙時代
    同樣的,天地靈氣復甦也使得魔界的魔氣得到了滋養,發生了翻天覆地的變化,亦湧現出一大批修為驚人的魔物,魔界亂象,初現端倪。
    為此,各修仙門派發布了針對魔物的懸賞令,各派弟子根據實力接取懸賞,剿滅魔物,即可領取對應的門派賞賜。
【除魔玩法介紹】 1. 玩家可以等待每天自動刷新懸賞令,或者選擇手動刷新懸賞令進行選擇自己希望的挑戰,除魔boss的境界與玩家的境界相匹配,在玩家境界獲得突破後,懸賞令也會根據當前境界相應變更。    2.如果本次戰鬥結束後,沒有成功擊殺boss,則懸賞令未完成,此時將記錄BOSS HP狀態,玩家再進入時,仍將從記錄的boss血量狀態繼續進行挑戰。當懸賞令刷新時,就需要重新挑戰boss。 3.當成功擊殺boss後,玩家需要在第二天03:00前在懸賞界面手動領取獎勵,如果超出時限未領取的,則在第二天03:00後通過郵件補發獎勵,為了避免出現某些不可知問題,還是建議大家完成懸賞後儘快領取。   除魔玩法的內容大致就是以上,大家如果有哪些好的建議和想法都可以留言告訴我們,你們的建議和想法對我們非常重要。禿頭也希望能和大家一起把《以仙之名》做的更好。至於大家一直關心的新角色(好看的師兄師姐師妹師弟們),新的有趣的煉丹煉器玩法,新劇情等等目前也都在規劃中,禿頭會盡量不定時的給大家同步新的開發進度。再次感謝大家一直以來對《以仙之名》的陪伴,鞠躬~
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