arcaea ptt和歌曲ptt最詳細介紹1.5(虛高低介紹x算法,以及ptt深談)

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本帖子是基於arcaea帖子“arcaea ptt和歌曲ptt最詳細介紹” 的基礎下添加的內容。
由於上一章帖子的對於ptt有些過於單一而沒有考慮到個別玩家情況此帖子以及某些疏忽,下面會慢慢細說。 (如果有些玩家只想看計算虛高低的計算方式直接往下面拉)
[u]虛高
[/u]指的是玩家ptt大於自身實力,一般情況會發生於玩家對一首,或多首,歌曲本身難度低於官方指定難度進行多次遊玩而拉高自己ptt的行動,通常圈內稱呼這種行為叫嫖,(嫖分,嫖ptt等)
通常被玩家拿來嫖的歌曲比如
做夢的吸引力(ftr 9.8)
GOODTEK(Arcaea edit)(ftr 9.3)
紅色和藍色(ftr 9.7)
Cybernecia宣洩(ftr 9.8)
謝里路斯(ftr 10.6)
PS:小數點(定數)在遊戲裡面不顯示
更多虛高詳細介紹以及詳細定數表去上個貼鏈接。 (定數表也可以去網站搜就有一堆)
本人並不推薦去多打一些虛高曲來嫖分,首先嫖太多ptt你本人除非每打一把音遊都能保證ex,沒ex的除非一直每一局都在結尾退出(這樣得不到結算殘片),要不然你的ptt還是會往下掉的,plus:嫖多了ptt會長時間不漲。
當然不是說虛高就等於嫖分,也可能是你在初見或者推分幾首虛高曲上面打了加ptt然後導致虛高。
虛高玩家最大的就是落差感,說真的是個真心愛玩音遊的音遊玩家多多少少都會覺得難受,ptt提不上去反而往下降qaq。
另外:大多虛高玩家的特徵,同樣難度的歌虛高玩家第一首可能ex但是其他連aa都沒有
[b][i][u]虛低
[/u][/i][/b]虛低指的是ptt低於自身實力,一般情況在於沒有怎麼打歌,或者沒有充錢氪曲包。
理論上arcaea玩家能達到的ptt是12.65,12.65ptt最高值計算包含的是arcaea的三首大魔王曲(ftr10)總分歌曲ptt,以及剩下的各個曲包魔王曲(9+)總分歌曲ptt,還有定數最高的三首9等級的歌曲。總計三十首歌,也就是所謂的b30(不知道的請看上個帖子鏈接),三十首歌曲個別分散在各個曲包以及一些單曲, 那麼這代表這什麼呢?意思就是你每少氪一個曲包你就不可能達到12.65的最大值,然後少氪少氪少氪少氪少氪,你在這歌遊戲可能到達的最高ptt就下降下降下降。少氪一個包哪怕你把你有的所有的歌都給滿分p掉,你還是無法到達12.65或者以下。 ps:理論上沒有氪任何曲包的玩家,ptt11左右就是最高了,不氪金天花板就在這了,(當然如果你能全免費曲理論值的話可能會有奇蹟吧)
pss:以上言論沒有任何表示arcaea這歌遊戲逼氪或者看不起零氪玩家的意思,arc零氪和氪金玩家的遊戲體驗是一致的,只不過氪金玩家擁有更多的歌打而已,音遊都是這樣,這是音遊少數能有的收入方式。
另外一種就是專心打自己喜歡的歌的玩家,有實力,但是只愛玩自己順耳的歌,對於其他的歌可能就是打一局意思一下然後就不打了,就導致歌曲的b30高分曲和低分曲差別及其之大,最後導致虛低。
ptt虛高低計算
ptt虛高低算法這是我上個帖子的本來隨意放著好玩的結果研究了下發現可以拿去算虛高低? ?
原話:(另外還有一種我個人說法b30加上你的r10除以二就差不多等於你現在的ptt,給你們算一下我自己的,b30+r10 11.66+12.01等於23.67,除以二就是11.835 ,和我原先的11.75差了0.09,我這個情況可能是個極端,我試過朋友的,貼吧的賬號很少有的誤差超過0.05,最多最多差距不超過0.1,ps:這是我覺得有趣而已的,可以算出ptt大約,而非精準哦)
b30加上你的r10除以二就差不多等於你現在的ptt
(B30 + r10)/ 2磅
如果算ptt高於算法得出的ptt‹0.07以上虛高
如果ptt低於算法得出的ptt‹0.07以上虛低
ps:ptt實際算法:ptt=(b30*30 + r10*10) /40 (感謝上次評論區的提醒我忘加了,我現在就加)
[b][i][u]萌娘x維基(wikipedia)歌曲ptt算法
[/u][/i][/b]上一個帖子我用了萌娘百科的算法評論下面有人反顧說萌娘的歌曲ptt算法是錯的維基的才是正確的,但是同樣的也有人說萌娘說法是對滴,現在我本人也無法確定誰對誰錯所以這次兩種都寫下來。 (萌娘我只是把上一次發的在發一遍)
萌娘百科解釋(看不懂的下面會有我自己的解釋)
單曲PTT的計算規則如下: 得分為1000萬以上(即PM)時,單曲PTT=譜面定數+2。
得分剛好為995萬時,單曲PTT=譜面定數+1.5,995~1000萬之間,單曲PTT在995萬的基礎上線性變化,平均每增加10萬分數,單曲PTT增加0.1。
得分剛好為980萬時,單曲PTT=譜面定數+1;980~995萬之間,單曲PTT在980萬的基礎上線性變化,平均每增加40萬分數,單曲PTT增加0.1。
得分為980萬以下時,單曲PTT在980萬的基礎上線性變化,平均每降低30萬分數,單曲PTT降低1(即950萬時單曲PTT等於譜面定數)。
本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org),文字內容默認使用《知識共享 署名-非商業性使用-相同方式共享 3.0》協議。
我自己的解釋(萌娘)
一首歌ptt等於
歌無任何失誤(滿分)ptt = 歌曲難度#(包括定數)+ 2ptt
ex歌僅有微量失誤(995w到999w)= 歌曲難度#(包括定速)+ 《(總分 - 995w )÷ 10w × 0.1ptt》+1.5
ex(980w到994.99w) = 歌曲難度#(包括定數)+ 《(總分 - 980w)÷ 40w × 0.1ptt 》+1ptt
AA(950w到979.9w)= 歌曲難度#(包括定數)- 1ptt
A(920w到949.9w)=歌曲難度#(包括定數)-2ptt
B(890w到919.9w)=歌曲難度#(包括定速)-3ptt
C(860w到889.9w)=歌曲難度#(包括定速)-4ptt
D(0w到859.9w)=歌曲難度#(包括定速)-5ptt
[b][i][u]維基解釋
[/u][/i][/b]10,000,000(pm)=恆定+2.00
9,950,000(ex)=恆定+1.50
9,949,999(ex)=恆定+1.37
9,800,000(ex)=恆定+1.00
9,500,000(aa)=恆定
9,200,000(a)=恆定1.00
8,900,000(b)=恆定2.00
8,600,000(c)=恆定3.00
萌娘和維基的差距在於萌娘判定aa開始-1ptt,而維基是從a開始-1ptt,大家認為哪個就是哪個吧,高玩玩到後面除了魔王曲和初見基本上不可能aa的,所以沒有太過在意。
還有問題的話可以評論我會一一回复。
另外祝各位早日摘星
上次沒放9+定數表這次就放這裡。
另外一些常見問題
問:ptt*#要打什麼難度的曲子
答:一般情況下打低於你ptt定數1.5到2的曲子。
問:速度一般開多少比較好
答:正常速度是3.5到4.5,如果有音遊經驗的玩家推薦開5,新手玩家開2.5速,再慢就不好了,6.5速度和1速如果不是大佬或者特殊玩家就不要作死。
問:什麼時候可以打9+
個人推薦10.70以上ptt開始打,在那之前也不是不行,但是很容易因為看不懂譜瞎玩而造成手癖。當然除非你能一直手癖到你12.65那時候你的手癖就不叫手癖了,那叫手法(笑
問:有什麼推薦的曲包
答:攻略帖裡有曲包推薦,貼主叫一般通過koro,精品帖和攻略帖都找得到
鏈接:taptap.com/topic/11297694
也請各位玩家能多看帖就不要發帖問,多多少少會煩惱到其他玩家的。
同時也感謝上次評論區提出問題的玩家,確實我上次的那條帖子過於單一了,沒有顧及到其他特例,但是可惜時間已經不允許我去改貼了,這次就另外寫一篇把那些問題給修復了過來,同樣這次帖子我也不敢說已經沒病了,意見請繼續提出來。
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