Rift Riff
Adriaan de Jongh
更多這款極簡主義的塔防遊戲包含富有策略性的玩法、簡單的故事劇情、以及動感十足的像素美術風。 就跟大多數塔防遊戲一樣,《Rift Riff》裡的敵人會依波次發動攻擊。你必須建造各式各樣的防禦塔,阻止敵人抵達並破壞你的基地。 所以那些裂隙(Rift)到底是什麼?你可以透過裂隙穿越時空,在風格迥異的世界之間穿梭。你在每個世界召喚防禦塔並抽取能量的目的,是為了開啟能夠重返家園(希望、也許、或許)的裂隙,但當地的住民則會無所不用其極地破壞你的脫逃計畫。 特色玩法整個遊戲都會更新,還有各式各樣的東西(?) 一定數量的關卡(??) 好幾個小時的遊戲時間(?!?) 很多很多防禦塔和敵人種類(?!?!?!) 升級、技能樹、挑戰、調整功能、可重覆遊玩...我們自己也不確定的東西! 如果我說得還不夠清楚:我們根本(還)不知道遊戲裡確切會有什麼東西。我們會在 Steam 的這裡公告各種事項,所以...嗯...放到願望清單就會知道了?!製作團隊...《Rift Riff》是由遊戲設計師 Adriaan de Jongh(最有名的作品是獨立遊戲熱賣作《Hidden Folks》)、圖像設計師 Sim Kaart、以及音樂作曲師兼音效設計師 Matthijs Koster。《Rift Riff》是使用開源式遊戲引擎 Godot 所開發。