Ministry of Broadcast
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MaisUm país dividido pela Muralha. Para atravessá-la e encontrar sua família, você deve competir — e vencer — um reality show transmitido pelo Regime. Aparentemente construída em uma noite, a Muralha dividiu um país em dois, separando um homem de sua família. Para revê-la, nosso protagonista ruivo decidiu participar do "Show da Muralha", um programa de TV organizado pelo Regime, oferecendo aos competidores a oportunidade de ganhar a liberdade no outro lado. Só que, enquanto avança pelo assentamento, nosso participante logo percebe como o Regime atua de verdade. A promessa de liberdade não é bem o que parece. Inspirado em jogos como Prince of Persia (1989) e Oddworld: Abe's Exoddus, Ministry of Broadcast revive o espírito dos clássicos de ação-aventura, onde o jogador precisa de reflexos rápidos e saltos calculados, como também uma aversão à quedas de lugares precários. Para alcançar a liberdade, e sua família, você deve conduzir o protagonista através de cada uma das Arenas, sempre vigiado atentamente pelo olho mecânico do Regime. Você terá que sobreviver a uma variedade de ambientes repletos de perigos e obstáculos — quedas de quebrar a perna (medo de altura?), barris de lixo flamejantes (superfedorentos e superquentes), poços de lanças inconvenientemente localizados (lógico), barras de metal penduradas (tanta ferrugem) — mas nada disso é para dizer o destino dos que você encontrará pelo caminho. AVENTURA CINEMATOGRÁFICA: Abra caminho correndo, pulando, se arrebentando e escalando cada Arena enquanto a ação se desenrola. A maior parte da história é revelada através de sequências de animação integradas, dos ambientes, ou de NPCs murmurando fragmentos de diálogos enquanto você pula e corre por entre eles. HUD AMBIENTAL: Em vez de uma tela lotada de indicadores, barras de vida e minimapas, toda informação que o jogador precisará está integrada nos ambientes. Dicas e pistas estão entrosadas na arte do jogo, súbitas e específicas. Os jogadores precisarão de um olhar atento se quiserem sobreviver em cada Arena, sem quebrar as pernas. RESOLVENDO OS PUZZLES: Use sua inteligência, e às vezes uma corrida desesperada, para avançar pelas Arenas. Você deverá interagir com os próprios ambientes para solucionar a maioria dos enigmas: seja usando o embalo do protagonista para mover plataformas, seja puxando uma alavanca de vez em quando, ou até mesmo sacrificando um ou dois NPCs para atravessar um poço de lanças. HISTÓRIA E PERSONALIDADE: Muito humor ácido diabólico, sarcasmo de primeira e trapalhadas cômicas, tudo bem amarrado com o tema pesado e sombrio presente neste mundo distópico.
Isso é tudo por agora. Começar um novo jogo?