Red Ronin
Wired Dreams Studio
MaisRed Ronin é um jogo por turnos com combate frenético onde uma Ronin sanguinária e seu robô buscam por vingança. Após ser traída pela equipe à qual fazia parte, Red e seu robô companheiro Isaac embarcam numa jornada de vingança sem volta para eliminar seu ex-parceiros de equipe. Conteúdo deste jogo: 5 horas de combate por turnos em diversas fases feitas à mão com múltiplas soluções Sistema de combate inovador. Combate por turnos que demanda por velocidade Desvende o motivo de vingança de Red Siga o embalo do combate ou planeje cada movimento Um jogo de quebra-cabeça transformado num jogo de ação estiloso (ou vice versa).
Red Ronin
7.7
So far, I’m having trouble settling on any specific thing about Red Ronin that really stands out from the pack. That’s not to say it’s a bad game by any means, but in the field of turn-based puzzle-action games, this feels like a fairly uninspired retread of ideas I’ve already seen time and again.
Our hero Red is part of a cyberpunky gang of hackers living in a totalitarian city, and the key idea is that he moves in a straight line, slashing anything in his way. However, stopping on a trap or next to an enemy results in instant death. Red Ronin throws a few neat wrinkles into this formula, such as an ability that let me pause time and another that let me place a tile on the floor that changed Red’s path. However, there was almost always just one way to solve each room, and once I’d done that, there was no reason to return to it.
Something’s missing in this perfectly adequate puzzle game
Isso é tudo por agora. Começar um novo jogo?