千年一局 ゲームのスクリーンショット
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もっと 策略とroguelike要素を融合したカードゲームの冒険"千年一局"は、戦略の深さとRoguelikeのランダム性を組み合わせたソロプレイヤー向けカードゲームで、プレイヤーを挑戦と未知との渦中の幻想世界へ導きます。精巧なカードデザインと視覚効果により、各戦闘が視覚の宴となります。 デッキ構築ゲーム内のデッキは3つの異なるヒーローと30枚のカードから構成され、プレイヤーはゲームを進める過程で様々なカードを収集し、能力各异のヒーローをアンロックします。ゲーム開始前には完全に自由にデッキをカスタマイズでき、ゲームの進行に伴い追加のカードを獲得もできます。これは、プレイヤーがカードを収集し続け、次の戦闘前には自分のラインナップと手持ちのカードリソースに基づいて敵を打倒する最適なデッキを構築できることを意味します。 ランダムマップ"暗棋"(中国チェスのプレイ方法の一つ)や"マインスイーパー"からインスピレーションを受け、独自のランダムマッププレイを設計しました。ゲーム開始時、すべての駒は裏返しており、各駒の正確なアイデンティティはプレイヤーには不明です。プレイヤーは移動中に駒を翻してアイデンティティを確認し、各駒は周囲の駒の一部の情報を表示します。強力なチェスプレイヤースキルと組み合わせることで、例えば戦闘を通じて敵を消してrewardを得る必要がないなど、最も有利な意思決定を下すことができます。 即時制カード戦闘"千年一局"の戦闘は緊張感があり、連続した時間の流れの中で意思決定を下すことを求められます。ヒーローの攻撃とスキルのリリース、カードのリリースタイミング、組み合わせ、順序は戦闘の結果に直接影響します。 豊富なビルドと戦略選択 書籍:戦闘の勝利後、プレイヤーは全队に增益を提供する、または新しい戦闘メカニズムを導入する異なる思考タイプの書籍を獲得する機会があります。 装備:ヒーローに異なる武器を装備することで、プレイヤーは役割の戦闘戦略を的確に向上させ、個性的なキャラクタープレイを作り出すことができます。 進化と強化:戦闘を通じて得られるスキルポイントは、ヒーローの説明効果とスキルを向上させることに使用でき、プレイヤーはスキルポイントを合理的に配分することで、自分のヒーローチームを絶えず強化できます。自分だけのカードを創造するゲーム内でカード制作のためのMOD作成が直接サポートされており、ビジュアルインタラクションを完全にサポートしています。ゲームを逆にエンジニアリングする必要もありませんし、数十GBのエディターやIDEをインストールする必要もありません。ゲームには組み込みのテキストエディターがあり、いくつかの画像と数行のLuaコードだけで済みます。また、豊富な機能パネルが用意されており、構文、インターフェース、一般的な機能などがありますので、プレイヤーが迅速に創作することができます。

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