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더 보기Codename: Swordsman is a martial arts RPG based on a variety of martial arts genres. Here, you can explore dozens of martial arts systems, freely build martial arts schools, experience extensive and profound martial arts moves; See the move to break down the move, to the enemy of the ever-changing martial arts secret environment, enjoy the strategic fun and the pleasure of the move, and appreciate the love of the Jianghu. The mysterious Zweige killing machine is not present, the hero spectrum under the Jiji has not changed, but you have entered the river and lake in the bureau, alone outside the world or into the wind and rain, are between your one thought. 【 Game Features 】 -- See the recruitment to restore the authentic martial arts taste -- Swords, fists, hidden weapons, guns and sticks, inch short inch dangerous, inch long inch strong; Break move, break move, joint move, body law, free match, cool move. With soft and tough, with force to break the clever, surprise to win, create their own school of martial arts, show the diversity of moves to fight. -- Unpredictable chance encounters secret martial arts -- Thick forest snow mountain, lake bottom water prison, Qimen Dun jia peach blossom array, deep in the bamboo forest there are people. Experience the ever-changing secret scenes and rich level design, the ever-changing random events, and interpret the Wulin Jianghu full of danger and surprise. -- Authentic and authentic martial arts practice -- To break through the realm of internal work and open up the bottleneck of the meridians, we need to bear the risk of going astray; The nine-fold Yi Jin Sutra needs to see through the Buddhist mind barrier. Martial arts is not just a simple cultivation, multiple moves gradually practice, lost moves unlock the adventure, perceive the true path of martial arts exploration. -- Chivalrous cordiality invites chivalrous people to cross the red world together -- The world is like a dream, Jianghu more jiao, young chivalry, knot five male. All over China, see a competition will follow the yellow girl, gave ten steamed bread to rely on the side of the little beggar, temperament, worldly master, confidant, all wish, all can go to a man's dream.

평점 및 리뷰

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9.0/10
93 평점
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플레이어들이 말합니다...

  • 🎨️ 게임의 전통적인 중국 수묵화 스타일은 대부분의 플레이어에게 호평을 받고 있으며, 고풍스러운 장면 디자인과 캐릭터 의상은 플레이어의 몰입감을 높여줍니다.
  • 📚️ 게임의 스토리라인은 풍부한 메인 미션과 사이드 미션, NPC 상호 작용, 퍼즐 요소를 결합하여 게임의 재미와 탐험을 높여 플레이어들에게 사랑을 받고 있습니다.
  • 🤔️ 게임의 전투 모드는 다소 빈약하고 자유도가 낮은 것으로 간주되며, 캐릭터의 무술 능력 디자인이 다소 어색하여 게임 플레이에 영향을 미칩니다.

인기

최신

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TapTap Editor
92
Code name: Xia
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9.0
試玩了一下《代號:俠》,想說的還挺多的,因為遊戲在精緻的外表下其實融入了非常多的內容,包括內容豐富的劇情,主線支線任務,大世界的探索,各種玩法的結合等等,可以說是在一張清明上河圖中,把經典的國產三劍的形式重新上演。玩起來不會像王者榮耀那麼讓你全神貫注,但他就是讓你安安靜靜地可以玩上一天。 遊戲採用水墨畫風,真的很像《清明上河圖》,簡單的勾線,古樸的色調,再加上故意顯出年代感的濾鏡,劇情一開就找回了小時候第一次玩古龍群俠傳的感覺。 進入遊戲後,無論是在村裡遊走,尋找人物,還是進入州郡縣城,竹瓦小樓,小橋流水,館肆府邸,大宅闊院都表現得古香古色又生動活潑。遊戲提供了非常豐富的主線、支線,依舊是熟悉的自動尋路,當然,我更願意隨處走走,看看不同地方的風光。 有時候指不定走到哪裡,隨便找人說句話,就能觸發一段劇情,不禁感歎製作團隊到底塞進了多少故事內容。 有時候多找NPC說說話,你以為是隨便放那的NPC,就能告訴你一些很重要的線索。

畫面、音樂都沒得說,故事中的NPC設計太好了,隨便一個都能觸發一段支線,讓人很有每個人都聊聊的慾望。

abandon
32
Code name: Xia
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9.0
吳宮花草埋幽徑,晉代衣冠成古丘,三山半落青天外,二水中分白鷺洲......江湖總是充滿了物是人非的疏離感,明爭暗鬥,名利不過是轉眼塵沙。《代號:俠》就是把江湖的戲劇感和滄桑感,用墨色淡雅的畫面和經典的故事敘述表現得淋漓盡致。 遊戲的畫面非常有國風韻味,場景全部採用國畫式的暈染潑墨,色澤濃淡相宜,絕不過多使用姹紫嫣紅的色彩,收斂之中投出靜雅意境。 遊戲戰鬥採用回合制,但相較於經典回合不停選擇各種指令不同,本作的戰鬥做了最大程度的簡化,所有技能、心法、招式都在養成中自由裝配,上陣後就是系統自動戰鬥,然後配合刀塔傳奇式的點出頭像釋放絕招的形式,簡單又有觀賞性。 值得一提的是,戰鬥會隨著劇情而產生多種玩法。比如主線中主角在宛州城酒館遇到一位武功高強的乞丐,突然門派子弟要來拿人,於是在酒館發生戰鬥。過程中,要保護乞丐活著走到脫出地點,消滅敵人反而並不重要。這就充分利用了回合機制、地形站位和大招釋放時機,搶在敵人之前保護好目標。

詩情畫意的江湖,暗藏著恩怨不絕的紛爭,這個回合制讓我找回了慢慢玩遊戲的樂趣。

cool·虛
44
Code name: Xia
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9.0
《代號:俠》這個回合制的武俠遊戲,用水墨寫意的畫面,老式收斂風格的角色立繪,以及懸念叢生的故事,讓我找到了當年玩仙劍、古劍、古龍群俠傳的感覺,情節慢慢鋪陳,地圖充滿探索的樂趣,可以說是近些年不多見的真正“古香古色”的武俠遊戲。當然,作爲手遊,肯定少不了手遊特有的壹些肝、課元素,但我覺著瑕不掩瑜吧。 先來說故事。其實開篇故事很傳統,就是江湖出了個什麽新門派,又要統壹四方,大殺特殺,然後有個資質看似平平的少年,出生在小村莊,人緣好,周圍又全是高手,壹點點靠努力懲奸除惡之類的劇情。但值得說的是,故事的講述很有節奏,滿滿的把懸念印出來,而且采用的是非常經典的對話形式,也有手遊的自動尋路,任務也非常豐富,玩起來跟npc聊聊天就能獲取很多信息,不僅僅是主線任務相關。 故事的演出很有韻味,有時候走著走著,路邊幾個NPC就上演一段演出,一般時間都很短,不會啰裡啰嗦,也不影響操作的流暢,很有意思。比如這段橋上一位當地門派少爺和一位好心的君子小哥切磋,本來切磋就是點到為止,少爺卻下狠手。主角團當然要“多管閒事”,擊敗了少爺,與君子小哥結交。這段是主角在宛州城裡做任務時很自然切過來,就想看一段皮影戲,看似很無厘頭的小段子,却會有後續長遠的發展。

經典的回合制武俠,大讚這畫風,太有意境啦!不過戰鬥還是簡單了點,最牛的是劇情,真就是隨時都能觸發意想不到的支線~

吃星星的月亮
36
Code name: Xia
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9.0
【美術印象】 有些河洛群俠傳這種復古武俠的清新版升級的感覺,從角色的衣裝打扮到大地圖都比較古香古色,還是挺貼近中國古代的情景~ 武俠的美術風格分為兩種偏好體系,一種是將古代元素進行翻新,並著重展示現代技術的,比如天刀、逆水寒是代表;另一種是維持中國古典文化的原貌並加以凸顯,有軒轅劍、河洛群俠傳、金庸群俠傳等,所以畫面好不好,全看自己更傾向那種。 【戰鬥體系】 遊戲的核心玩法強調的是武學流派的BD構築,遊戲設定了劍/刀/棍/拳/暗器這五種流派,每類流派也確實提供了不少的組合設定,每一種組合都有六個武學組成,其中有4個是官方設定,無法更改,另外2個玩家可以自定義,這也是官方提到的自由構築。只不過有很多是遊戲內設定好的,如果想讓兩個自定義武學跟別人的不一樣,就要滿地圖的探索-收集-獲取!武學不只有獲得,還可以升級,每個武學有十重等級,等級越高,會有額外的屬性加持和特殊效果。 武學的收集主要來自於大世界的探索,有些武學可以在特殊事件中觸發獲得,有的則是需要加入遊戲設定好的門派,通過研習激活獲取。所以大世界的探索會成為武學收集的驅動力!

一款比較偏重收集+養成+大世界探索的武俠RPG手遊!

JJwise
26

金庸群俠傳加強版⁉️水墨國風武俠RPG

YANNY
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《代號:俠》已在TapTap開放限時試玩!

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《代號:俠》現已在TapTap開放限時獨家試玩🎁參與活動得萬元大獎!

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poison
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【新遊試玩節】參與6款新遊獨家試玩,萬元大獎天天抽!

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36