ScourgeBringer
PID Games
БольшеScourgeBringer ist ein rasanter, frei-beweglicher Roguelite-Platformer. Hilf Kyhra das Unbekannte zu erforschen und sich durch alte Maschinen zu schlagen, die ein Siegel ihrer Vergangenheit bewachen und vielleicht die Erlösung der Menschheit. In einer postapokalyptischen Welt, in der ein mysteriöses Wesen die ganze Menschheit verwüstet hat, versetzt dich ScourgeBringer in die Rolle der tödlichsten Kriegerin ihres Clan: Kyhra. Hilf ihr das Unbekannte zu erforschen und sich durch alte Maschinen zu schlagen, die ein Siegel ihrer Vergangenheit bewachen und vielleicht die Erlösung der Menschheit. Wichtige Merkmale: • Erlebe jetzt rasantes Jump'n'Run-Gameplay im Roguelite-Stil, das Eurogamer als ""Mischung aus Dead Cells und Celeste"" beschreibt • Schärfst deine Fähigkeiten mit einem hektischen Kampfsystem, das sich nur auf Angriffe konzentriert, • Schieße zu den jenseitigen adaptiven Klängen von Joonas Turner (Nuclear Throne, Downwell, Broforce...)vor, • Fordere Horden von unaussprechlichen Feinden und Riesen-Bossen, die das Geheimnis der Scourge bewahren heraus, • Erkunde die unendlichen Tiefen eines sich ständig verändernden Verlieses, • Enthülle Geheimnisse und finde Erinnerungsstücke früherer Entdecker, um Geheimnisse, die die Wirklichkeit definieren, freizuspielen.
ScourgeBringer is an epic action roguelike platformer where we slash and dash our way through a floating fortress to save our species.
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SCORES:
Gameplay: 9/10
Graphics: 9/10
Controls: 9/10
Monetization: 10/10
Dive into Action with this Thrilling Roguelike Platformer Game
ScourgeBringer
8.5
Determining why someone might consider a game like ScourgeBringer to be average can depend on various factors, including personal preferences, expectations, and comparisons to other similar games. Some possible reasons might include:
1. **Gameplay Mechanics**: Some players might find the gameplay mechanics to be uninspired or lacking depth compared to other games in the same genre.
2. **Storyline**: If the storyline is not engaging or fails to captivate players, it could lead to an average perception of the game.