Скриншот видео Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Скриншот игры Prometheus
Prometheus

Prometheus

News aggregation
Больше"Do you believe that eternity exists in the world?" Eternity never exists; even the stars in the sky are obscured by clouds, and even the rocks on the ground are eroded by rain. The owner of the question asked the others as if he already knew the answer but was still seeking the possibility. "Do you believe that eternity exists in the world?" Eternity never exists, even the strongest magician can not escape the end, even the never seen gods, there will be a day of fallen earth. Among the various different answers, there was still no answer that she sought. Gradually, even the young girl herself began to have doubts about this nebulous word. "Eternity, what should it be..." The young girl thought this way, lost in the endless years, day after day. She saw houses crumbling and disasters. She saw the war and the lack of food. She saw the world in disarray, the dark shadows spreading and breeding. The shadows that overshadowed everything eventually engulfed even the young girl herself. "Failure..." There was no room for error, completely and utterly, it was over, as it should have been. The voice came from nowhere in the deep darkness, the voice of one person, and more than one person. The voice was accompanied by a dotted fire in the darkness that grew stronger and stronger. It had failed, the shadows had annexed the world, there was no doubt about it. But the words that rang in the ears were so real. The firelight gathered into a flame, and the light once again lit up the world engulfed by the shadows. "So...that's how it is." The starry sky will be obscured by overcast clouds, rocks will be eroded by rain, powerful humans will come to an end, and gods that have never met will fall into the world. Eternity indeed never existed. But mankind will never stop moving forward because of this. Even if the shadows obscure the light, the flame called the light of man will still be on this broken and scorched earth - The poem of hope will be ignited. This will become the story of humanity, but not the story of being a hero. Even if the sun is setting in the long night ahead, please reach out your hand, no matter how sad the road ahead, there will be someone to light the light of hope. So this time, send the "flame" to us.

Рейтинги и обзоры

Написать обзор
8.9/10
209 оценок
Иконка playerИконка playerИконка playerИконка player

Игроки говорят...

  • 🎮️ Exquisite pixel art combined with 2D charm, offering thrilling combat and dazzling skills.
  • 👾️ Diverse characters and a deep combat system allow for rich tactical and skill combinations.
  • 🤷‍♂️️ Some players report the final BOSS being overly difficult, detracting from the game experience.

Горячие

Последнее

期待很久了希望不會失望
高文
0
期待正式版!

期待正式版!

風に
17
Prometheus
Prometheus
8.9
目前试玩只有三个关卡,说实话并不算很惊艳,战斗部分并不比其他横屏2D手游出彩太多,唯一的亮点就是像素风格的美术
DDDC
15
玩完三關感覺很不錯,打擊感等戰鬥部分十分優秀,極具觀賞性,就是光污染有點嚴重,尤其是黃色法師的技能,直接把地板的攻擊提示蓋住了,導致常常挨打 另外缺點比較明顯的應該是硬直的設定,體感上第三關的受擊控制時間過長了,經常挨一下就從半血以上被連到死,實際上應該是被擊倒後還會挨打的問題,希望可以加入起身時霸體這樣的設定,可以提高容錯率,這次體驗下來手感最好的是琪莉卡也是因為大招抗打斷可以硬扛技能,另外兩個角色就相對難操作,比起動作遊戲倒像是類魂,一貪刀就完了 另外不知道有沒有考慮搓招之類的?目前看來普攻的效果有點單一,是不是可以將閃避、技能跟普攻做一點連動?
Dr.Mush
13
The hottest demos from Taiwan now live exclusively on TapTap

The hottest demos from Taiwan now live exclusively on TapTap

TapTap Editor
92
Prometheus
Prometheus
8.9
3关根本不够玩啊    好玩的 但是第三个boss有点乱 我能理解加料   复杂   可以提现难度 但是不能一味地增加弹幕   
along海洋
14
Prometheus
Prometheus
8.9
《火環》的這次測試與之前試玩視頻還是有些區別的,但是總體上依舊保持了令人期待的水準。首先是可使用角色,之前視頻中的皮光線皮鞭妹和大斧妹並未出現,取而代之的是增加了火屬性的王大錘~三名角色有系統固定編隊,無法替換。由於此前也沒看到編隊界面的順序是否影響切換順序,所以這次固定之後,也無法具體了解,但是總體無大礙,反正都是手動切換。 之前出現的一些地形機關和NPC也沒出現,比如這兩個呆萌可愛的小警察。不過憂鬱測試主要是目的是動作系統,因此劇情相關的角色不出現也無可厚非。只不過遊玩的樂趣少了一點。 說回遊戲本身,三名角色的打擊感絕對上乘,而且無論是爆豆攻擊還是大招,都還是非常誇張炫酷的效果呈現。值得注意的是,由於三個角色大招可以隨時連放,無關乎是否上陣,而且上陣角色的其他攻擊也與大招不影響,所以經常會有這邊放大招,那邊另一個角色還在放其他技能的盛況,簡直眼花繚亂! 這次十萬提供了一大一小兩個BOSS,小BOSS則是拿著樹的機器人,本身並不難,但是已經看出遊戲中BOSS極致的大致玩法。它有多种攻擊方式,大招有提前的危險區域提示,還好躲避,反而是普通攻擊,有些招式起手不明顯,再加上爆豆攻擊雖然有無敵時間,但過後還有較大硬直,經常被BOSS打的滿屏彈飛,又氣又好笑~

測試3關體驗下來,說說感想吧~

sir.Leeeee
36
Prometheus
Prometheus
8.9
《火環》的試玩我可是盼星星盼月亮,之前看各種遊戲網站報道,放出的PV和試玩,就被這3D像素的畫風吸引住了,而且當時看出來遊戲的劇情會採用立體賀年卡的形式展現,哇!這也太有創意了吧,與場景的構建方式完美契合。 這次的試玩就放出了三個關卡,官網有多張地圖場景展示,這次就是這張冰雪地圖。 之前遊戲公佈的試玩視頻中,其實是有地形機關可以利用的,比如當時有皮鞭妹可以用鞭子搭成滑道,讓懸崖兩邊的人互通,這次的試玩反而沒有這些,屬於是純戰鬥方面的體驗,不過相信未來這些互動都會保留吧,畢竟這次的試玩其實前兩關就是單純砍砍砍,而且難度很低,如果沒有場景互動,趣味性和策略性都會少一些。 之前看視頻熱熱鬧鬧,終於可以上手親自體驗了,這打擊感還真挺不錯,除了觸控屏手指會遮擋實現,並且虛擬搖桿方向有點反應延遲外,其他的都非常棒。我最喜歡的就是大錘妹,每次攻擊都勢大力沉,怒其攻擊更是兩邊猛砸,清兵、突圍效果都很好。大招設計的是最有趣的,多個角角色即使不上陣也能放大招,而且採用歸隊回血的方式,沒血了,切換角色,苟一會血就回來了,再換回來繼續打。

很多之前展示的戰鬥元素都實現了,並且還有進步。關卡雖然少,但是遊戲整體的素質非常震撼,精緻又炫酷~

rabbbbbbo
26
Prometheus
Prometheus
8.9
有展示畫面好的,有展示IP強的,你見過展示主角被打的麼?《火環》別的不說,就說這主角被打之後滿屏幕撞墻亂飛,簡直笑死我啦,這也太可愛了吧! 書歸正傳,這遊戲從畫面到戰鬥簡直太懂二次元了,八方旅人式的3D像素風場景,看著精緻又飽滿,戰鬥時候角色都是二頭身,而且敵人甚至boss也是可愛至極,你看那個手拿大樹的BOSS,到我的時候他在笑誒,他在笑誒!! 試玩版公開了三個關卡,前兩個都是雪地,第一關是純雜兵戰,讓你熟悉操作,第二關就是笑嘻嘻的小BOSS。和第三關帶劇情動畫的BOSS不同,這個BOSS是打完雜兵後直接出發的,我猜測有可能類似黑魂那樣,沒有過場的BOSS屬於支線BOSS,將來很有可能會加入一些分支路線,這種BOSS就鎮守在支線上。打起來很帶感,BOSS的重攻擊能給到足夠的預判提示,加上角色本身閃避屬性很強,所以打起來不費勁。但是第三關BOSS卻很難,因為起手動作隱蔽,而且有大量定神+後續連招,所以前兩關無雙過來的小夥伴,可別以為這就只是爽遊,真的很吃操作的!

從之前視頻就開始喜歡,這次總算玩到啦,立繪、場景、戰鬥都太棒了

abandon
29
Prometheus
Prometheus
8.9
《火環》之前就一直關注,看了官方的好多段宣傳片,以及各個主播的試玩,饞的不行,終於能玩到試完了。實際上售後更爽了,沒想到這個像素二頭身小小人的橫版遊戲,居然有這麼華麗的畫面!但不得不說,動作雖然炫酷,也絕不是無腦無雙! 這次試玩提供了三個角色編隊,暫時不支持換人。三人分別對應的算是光、電、火屬性吧,太刀納葉和大錘琪莉卡是近戰,電法奶飛機是遠程,但驚喜的是無論遠程近戰都有非常足的打擊感。 太刀納葉的戰鬥寒光四射,雖是近戰,但範圍還是挺大的,動作快如閃電。她的大招也是我最喜歡的,全屏光線,非常有視覺衝擊力,傷害其實算一般,不過試玩版由於沒有開升級系統,相信後續版本肯定能升級大招。 電法奶飛機的普攻和怒其攻擊是我最喜歡的,一方面是遠程放風箏就非常爽,同時又是滿屏雷擊,一種雷霆萬鈞的王者氣息,配上咝咝啦啦的音效,質感瞬間拉滿! 王大錘的火焰重擊手感是最扎實的,也是我遇到BOSS時最有依靠感的角色。她攻擊範圍不大,但是傷害很可觀,尤其是怒其攻擊是兩下,左右各一個大範圍砸地,在被圍困時很好用。

試玩體驗下來非常精彩,雖然只有3關,但戰鬥手感非常棒!

cool·虛
27