![Doors: Paradox](https://img.tapimg.net/market/images/c2e46a41904dc3d6b020b1ab5bc53bfe.jpg/appicon_s)
Doors: Paradox
Snapbreak
เพิ่มเติมตราบที่พวกเราจำความได้พวกเราก็เดินอยู่บนเส้นแบ่งกั้นบางๆ ระหว่างกลียุคจากความโกลาหลและความรุ่งเรืองจากความมีระเบียบ กระทั่งวันหนึ่งประตูลึกลับถูกเปิดขึ้นทำให้ความโกลาหลเป็นฝ่ายมีชัย บัดนี้ความรับผิดชอบในการนำความมีระเบียบกลับมาตกมาอยู่ในมือคุณ... แต่มันมิใช่เรื่องง่ายอย่างที่คิด!
Doors: Paradox
9.2
Zula, the dark cat, is a messenger from Chaos. It is a creature of the unknown world, taking you to step into one door after another of the void.
The scene is excellently designed, and by collecting key items and interacting with parts of the scene, you can trigger the mechanism to get more clues and finally succeed in opening the door to the void.
The best part is that the scenes and puzzles in each level are barely similar to each other. You'll also keep receiving letters from Zula, gradually getting to know this wonderful world. This game is a masterpiece.
Doors: Paradox
9.2
I'm impressed with this game. This is more of an art design than just a game. The creator of the game is talented since they designed those very exquisite puzzles around the door. You need to solve these puzzles to unlock the door before you can complete the level.
For me, the achievement of this art lies in the design of different styles of scenes, such as lighthouse on the sea, pirate and treasure, thrilling cemetery, fortress in the sky, cyberpunk bar. The design of the puzzles and the presentation of animations almost perfectly fit the theme of each level. The puzzles in each theme are totally unique as well, which surprises me a lot.
ทั้งหมดสำหรับตอนนี้ เริ่มเกมใหม่?