死寂(Deathly Stillness)
谌嘉诚
更多更多遊戲資訊,請訂閱:🔗link谌嘉诚ChenJiacheng 遊戲介紹: 這是一款無聊有沒有劇情的第三人稱喪尸遊戲 請不要對遊戲有過高的期待,這隻是我為了教程而製作的遊戲,沒有遊戲玩法,純屬娛樂 玩家需要完成擊殺所有喪屍的任務 除非你有超高的槍法,不然你需要在場景中搜尋子彈補給 近戰攻擊達到5次以上將會觸發大招,大招可以把喪屍一擊致命 遊戲沒有血包,意味著要時刻注意你的血量 遊戲有兩個難度不同的地圖和武器供玩家選擇 總製作時間只有17天 該遊戲為bilibili 諶嘉誠教學案例遊戲,不是正式發佈的遊戲 之所以上架Steam只是為了讓我的粉絲能夠快速下載體驗開發成本:現時該遊戲的總開發成本(不包含時間成本),包括遊戲素材購買+網站開發服務器各種費用+Steam開發者押金=8000+元遊戲製作歷程:2020-6-7:該遊戲製作起因來自於我bilibili的一次直播《挑戰半個小時制作一款喪屍遊戲》 2020-8-30:雖然挑戰失敗,但是我抽空花了3天時間稍微完善了一下遊戲,免費開放給粉絲試玩 2020-12-3:在這幾個月的時間裏,玩這個遊戲的人數越來越多,所以我又花費7天時間,徹底完善了這個遊戲,到這裡遊戲的製作就告一段落了。 2021-6-26:為了更好的展示遊戲,我花了2個月自製了一個網站,專門發佈一些我自製的免費遊戲給粉絲玩 2021-8-22:因為百度網盤下載速度慢,所以果斷交了100美金注册Steam開發者,在這裡發佈遊戲給大家玩 2021-8-25:為了讓遊戲有更好的體驗,我花費了3天時間新增新功能和修復BUG 2021-9-5:遊戲在Steam正式開放下載,當天開始總共4天時間都在修復玩家迴響的BUG和新增新功能,這個時候遊戲總製作時間17天 2021-9-13:不再計算遊戲製作時間 Q&A 為什麼遊戲要放出來,並發佈Steam? 這不是正式遊戲,是教學案例,發佈出來,僅僅是為了給支持我、想玩我遊戲的粉絲,能够有一個通路能够快速下載體驗 為什麼遊戲要免費呢? 因為我深知遊戲很多不足,製作時間也比較短,但是相對完整,還有一部分原因是收費了,玩家就是消費者,但如果遊戲是免費的,我就會處於一種輕鬆的狀態 你有什麼開發經驗呢? 截止2021年,我有4年虛幻引擎使用經驗,2年虛幻引擎講課經驗,2019年也獲得了虛幻官方的認證講師,這個遊戲並不是我所有的實力 如果想學虛幻4的朋友,B站搜虛幻4第一個就是我的教程 這個遊戲你做了什麼? 除了付費購買的人物、場景模型之外,遊戲中的UI製作、UI互動、功能邏輯、人物運動系統、拾取系統、射擊系統、傷害系統、場景氛圍、AI系統、遊戲優化等等都是我自己完成的,沒有也沒有必要套用任何模版 最後,感謝大家的試玩啦,很多不足我都清楚,但是這些完善需要時間和精力,我很樂意分享我的遊戲,但是也請尊重我的勞動成果,祝大家試玩愉快!
已全部展示完畢。開始新遊戲嗎?