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AIONWARE LTD
更多快節奏的競爭性FPS著眼於電子競技,可以在其中組織比賽和聯賽,定制武器和操作員,觀察您的比賽重播以進行教育或娛樂,創建團隊,各種模式以及對槍戰的專注 /一世]。 主要的競爭核心是一項5V5戰術經濟的比賽,具有獨特的能力。 自定義匹配和服務器瀏覽器也可用。 12名玩家可以在每個團隊中比賽,從FFA,TDM,5V5到突變模式。 EA中的功能 錦標賽系統 Parkour(牆跑,牆跳,拱頂) 重播系統 團隊創建 語音聊天 武器和操作員自定義 FSR 2.0&FSR 1.0 服務器瀏覽器 總特殊字符:4 情緒 模式 5v5(基於圓形) 突變(殭屍系統) FFA TDM 槍 征服 CQC刀 未來的功能 級別或地圖編輯器 租用服務器(更改許多遊戲選項) 音頻系統改進 短篇小說運動 模式 貨物護送 Parkour Koh CQC刀[擴展] 隨著遊戲的進度,將添加更多功能。 新功能將在列表的底部添加。 角色系統 在Lightning中,您可以按照自己的方式創建和自定義操作員,然後可以選擇一個可以利用自己的特殊能力和外觀的功能性角色。 殭屍即將到來 該模式由具有許多突變體的波系統組成。 隨著您的進展,會有更強大的突變體和更多的老闆波。 競爭系統 競爭系統使您可以組織比賽,並為遊戲模式,參與者數量(無論是基於團隊的參與者)設置一個獎金池,獲得入場費以及類似的選擇。 重播系統 觀看過去遊戲的重播,看看對手是如何打比賽的。 Parkour 你可以牆運行, 您可以從一堵牆跳到另一堵牆,並通過降落對手進行殺戮打擊。 人物化 武器和操作員定制 用大量的齒輪和衣服自定義武器和操作員 基於技能的 沒有武器磨碎,而是專注於競爭。 所有槍支都可以從一開始就可以訪問。 遊戲的主要競爭重點將是基於經濟的5V5模式。 所有公用事業和槍支都可以通過匹配來源的積分購買。 無論武器踢如何,任何槍支都可以做1次爆頭。 在經濟模式下,由於可購買的盔甲和頭盔以增加保護,可能需要多個子彈來用一些特定的武器爆頭。 一種新的基於技能的算法一直在開發,並正在內部製造 閃電是由激情創造的單個遊戲開發人員的作品。 閃電的最終願景尚未達到。 但是它比以往任何時候都更近。[/一世] 從英語翻譯成傳統的中文-Google翻譯。 对不起任何错误的措辞

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