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末刀
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8.8
/
10
84 個評分
最有幫助
双马尾零六
01/24/2024
用武俠小說的方式打開《末刀》
古龍寫打鬥,詳盡的出招甚少。於是在《末刀》第一卷末的二人,糾纏在一起,刀劍齊出,已經超出了人類的極限,只一瞬間兩人便換了位置,看不出誰贏了。 古龍寫景,以意境出挑。於是在那個夢中,風很大,院子裡的花在夕陽下閃閃發光。少年手持單刀,無言的望著那二人,天地間一片寂靜,晚風中偶然會傳來一兩聲歸鴉的哀鳴。 古龍寫對話,筆鋒簡短,人物卻片句生動。 我沒錢,那就送與你。 你不是個好商人嗎?我是個好商人、 好商人不會做虧本生意,好商人經常會做虧本生意。 《末刀》之氣質,的確稱得上古龍,就算拋開其本身顛覆市場常規武俠RPG的遊戲性來講,他依舊有著國風武俠水墨,筆鋒凌厲的《鏢人》漫畫級別的高規格過場。而開局便是“天下第一刀”背景神秘主角,也符合古龍一貫的主角審美。 路過拔刀,順手為民除害的的主角沈秋在血洗山寨後,卻偶然間與雪山派建立了聯繫,卻沒成想陷入了一波又一波的陰謀中。 在武俠逐漸衰落的如今,《末刀》能在三小時的遊戲體驗中,講出一個波詭雲譎,陰謀連環的武俠短劇,想必也只有古龍這般簡略但頗具氣質的文筆能夠勝任了。
12
吃月亮的星星
01/24/2024
一刀一個,一劍一血,超精緻又好玩的“魂斗羅”江湖
《末刀》這遊戲之前就很期待,最近放出試玩就來就體驗了一下,沒想到意外的還挺上頭。動態漫畫的PPT過場,很有點小時候看武俠連環畫的感覺。操作也非常順滑,敵人佈置很“陰險”,解謎簡單了點,不過目前試玩章節只有第一章,所以單就這半個多小時的“通關”體驗來說,能給遊戲打4星~4.5星,下面咱就具體說說。 【幫派恩怨與復仇的江湖故事】 一提到江湖,那肯定就是你殺我爸爸,我滅你全族的恩怨,幾輩人之間連綿不絕,再來點兒女情長的戲碼。《末刀》也沒出圈,從動畫來說大概就是小時候遭到追殺,被恩人救下來,一番廝殺之後,瞬間跨過十年。江湖上興起了關於“流星門”的傳說,幾個人的小幫派,卻能一夜之間滅掉好多大宗門,並且還只接行俠仗義的活。這天主角沈秋來到黑風寨門口,悅夫人幫他安排好了去雪山派的船隻,但是黑風寨這一路要殺過去。 血腥風雨的黑暗江湖故事,確實是戳我的點,因為這類題材一般都充滿了各種陰謀與轉折,《不良人》就是經典代表,所以當第一章達到BOSS戰時,慈祥的老掌門看似被軟禁,我猜後面一定有轉折,沒準最後的boss就是這老頭。應該說,故事開頭還不錯,不過PPT沒有對白,目前也只是猜測,希望製作組別玩謎語人那套敘詭手法,能直白講好一個簡單的復仇故事就好。
20
Burning Chrome
01/24/2024
有點意思
國風武俠好作品太少了,希望有人能多做點
14
@2@2@2@
01/17/2024
完整的試玩心得,內含多圖
武俠,真是個永遠都說不完的話題,太多遊戲各自描繪了不同的武俠江湖,有兒女情長,有俠客浪子,有歌舞升平,更有血海深仇。而今天玩的這部很特別的武俠手游《末刀》,則用水墨國風的視覺,和俯視“一刀流”的玩法講述了另一段武俠故事。 玩過之後,我對《末刀》的評價是:“濃淡相宜,乾淨利落”! 首先,遊戲是以章回體形式展開,畫面慢慢暗下去,“第一章”、“第一回”出現,就好像在追一部江湖恩怨滿滿的老電影。屏幕亮起,便是墨色氤氳的國風畫面,一開場就劍鋒凌厲,展現了俠客刀劍相向的畫面,雖然是靜態漫畫式的過場,卻演繹出動感十足的劇情。 刀光閃過,黑白的水墨CG戛然而止,下一幕亮起的,卻已是彩色國畫般的畫面。隨著場景和故事得不斷變換,色彩也跟著濃淡變化,黑風寨露天風沙下的昏黃朽木,進入宅內火光映襯下的陰暗,卻有刀鋒與火藥的濃重亮色。 擊殺敵人留下的滿地潑墨,竟然讓江湖的打打殺殺,飽含了揮毫的寫意。 其次是故事,《末刀》講述的是一段恩怨情仇的離奇故事。十年前俠客救了一個孩子,十年後卻暗示他要殺了孩子,這背後的原因是什麼?主角沈秋見到悅夫人,似乎有著去雪山派的密謀,到底那裡藏著什麼任務?路過黑風寨,主角到來營救掌門,他們之間又是什麼關係?江湖上一個只有五六人的“流星門”,可以一夜之間滅掉數個大門派,據說接的都是行俠仗義的差事,事情果然如傳聞這般光明磊落?只能說江湖詭譎,太多未知和反轉都等著完整版向我們娓娓道來。
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已全部展示完畢。開始新遊戲嗎?
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