8.8
滿分為 10

遊戲評價

Most Helpful
Sifat
70 瀏覽 01/27/2024
Beautiful game. Good art and fun gameplay. The game is easy to learn and fun to play.
Big Gym Floppa
21 瀏覽 01/31/2024
If you want to leave the game, it's isn't saving your progress💀💀💀
小牛
34 瀏覽 02/03/2024
劇情挖了一個大坑,期待之後的劇情
玲桑醬
18 瀏覽 02/01/2024
別看很簡單,玩的其實是高端局 與那些動不動就整AOE或者有定點突襲特殊技的武俠遊戲比,末刀除了武器外,沒有任何技能,所以左邊搖桿+右邊以攻防為核心的戰鬥按鈕就成了從頭通到尾的所有操作。 所以玩下來最有趣的地方就是從一開始就要集中精力,畢竟對面敵人一刀和你給對面敵人送上一刀,都是一擊斃命的,這也是遊戲好玩的地方。我玩過很多的武俠遊戲,包括單機和網遊在內,從難度上比,末刀的難度不能 說很高,但是不低,但是從自由度角度考慮,末刀給的自由度確實少了點,如果我是策劃,我給的武器就不會只有那幾種,而是十八種兵器至少放個十二三個,這樣也能讓打鬥瞬間的策略和手法更多一些。 一刀死的玩法是有點意思,不過我對遊戲的地圖其實不那麽滿意,其實地圖關卡這種設定大概在2015年那會就已經有遊戲做出動態設計了,比如場景或者場景中的物品破壞後會影響戰鬥,其實每一關的關卡從現有設計來講,除了個別地圖用的是比較空曠的設計外,其他很多都有一定的線性感,表現上就是很多的裝飾物形成了不同彎曲的小路,也就是玩家必須按照這些路線走。而很多敵人分布在不同的路線區域,雖然狹小空間反饋給玩家的是比較高的反應力和集中走位與攻防,但是這種地圖多了,就多多少少有一點:反正敵人就在那,怎麽走都得先遇到他們等等。
冷酷无情皮卡丘
11 瀏覽 01/31/2024
关卡流程5分钟,加上复活的过程,总共十分钟通关,完整版应该也不会太长 👍 優點: 敌我都是一击必杀,因此更考验反应力,跟武士零和幽灵行者一样类型的,喜欢这类型话可以去尝试下 👎 缺點: 爽度不够,音乐单调, 🎮 遊戲玩法: 地刺不适合该类型的游戏吧,建议换一种陷阱, 📖 故事情節: 没看
poison
在中國武俠裏,最後一刀代表了俠客堅守信仰的全力以赴
230 瀏覽 01/25/2024
末字的意思是最後,末刀指的是最後一刀。在中國武俠裏,最後一刀代表了俠客堅守信仰的全力以赴,也有坦然接受一招定生死的命運和決絕。這種場面在武俠電影裏總有一些經典鏡頭,比如電影《十面埋伏》中兩個絕頂高手在樹的頂部揮劍對決,在電視劇《笑傲江湖》裏,令狐沖任盈盈第一次進入黑木崖後花園眼見東方不敗用繡花針把某位長老一針刺死。 這種最後一刀力挽狂瀾的鏡頭不只在電影/電視劇中有,在武俠手遊《末刀》中也可以體驗到。並加入類似《鏢人》的硬派風格來打造一款體驗上不太一樣的武俠遊戲。 那麽,《末刀》是一款怎樣的遊戲? 【用年代感的畫風 映射正統江湖】 武俠遊戲畫風多樣,但無論如何表現,都是對俠客世界的探究、解構與塑造。《末刀》的畫風看似很有年代感,但本質是對傳統江湖的致敬,這並不是單一的設計,而是結合劇情人物沈秋的故事線,用「打直球」式的展述,來描繪江湖俠客之間的恩情仇怨。 站在遊戲劇情角度講,這個江湖很幹脆,也夠直接,如果沒有開場PPT式的拾孤故事,也就不會有玩家扮演的角色一關關的深入江湖探查那些不為人知的故事,因此底在百花齊放的武俠遊戲設計裏,《末刀》的畫風表達的是一種類似江湖宿命不由己的氛圍,只是美術塑造武俠世界的一種方式罷了。
BangWee
Final Blade, Best Topdown Shooter Now
817 瀏覽 01/27/2024
壹壹
6 瀏覽 01/28/2024
玩法簡單好上手讓人有一玩再玩的衝動 故事上也讓人好奇後續 不過畫面略顯單薄 但遊戲值得一試
PFY-LIFE
13 瀏覽 01/27/2024
喜歡末刀的美術風格 一次只能一條命真的會上癮 一直想要挑戰成功
程柏淵
33 瀏覽 01/27/2024
🎮 遊戲玩法: 很難控制
沒有其他內容了。開始新遊戲?