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代號:俠

代號:俠

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更多《代號:俠》是壹款以多種武學流派爲基的武俠RPG遊戲。在這裏,妳可以探索到數十種武學體系,自由構建武學流派,體驗博大精深的武功招式;見招拆招,以敵千變萬化的武林秘境,享受策略樂趣和招式快感,體味快意江湖中的兒女情長。神秘紫微閣殺機未現,稷下英雄譜天機未改,初入江湖的妳卻已在局中,獨避世外或投身風雨,皆在妳壹念之間。 【遊戲特色】 ——見招拆招 還原正宗武俠味道—— 刀劍、拳掌、暗器、槍棍,寸短寸險,寸長寸強;拆招、破招、連招、身法,自由搭配,暢爽出招。以柔克剛,以力破巧,出奇制勝,締造屬于自己的武學流派,盡顯多元化招式戰鬥。 ——變幻莫測 機緣巧遇武林秘境—— 密林雪山、湖底水牢,奇門遁甲桃花陣,竹林深處有人家。感受多變的秘境場景和豐富的關卡設計,瞬息萬變的隨機事件,演繹充滿危險與驚喜的武林江湖。 ——原汁原味 打造真實武學修習—— 突破內功境界,打通經脈瓶頸,需要承擔走火入魔的風險;九重易筋經更需看破佛學心障。武學不只是簡單養成,多重招式逐步修習,失傳招式奇遇解鎖,感知真實武學探索之路。 ——俠骨柔情 邀約俠客共渡紅塵—— 紅塵如夢,江湖多嬌,少年俠氣,交結五都雄。走遍神州浩土,見識壹場比武便跟隨在後的黃衣少女,給了十個饅頭就賴在身邊的小乞丐,性情中人,世外高手,紅顔知己,皆有所願,皆可共赴壹場俠之夢。

評分和評論

撰寫評論
9.0/10
93 個評分
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玩家說...

  • 🎨️ 遊戲的國風水墨畫風被多數玩家讚賞,古香古色的場景設計和角色裝扮,讓玩家仿佛身臨其境。
  • 📚️ 遊戲的劇情深受玩家喜愛,結合了豐富的主線支線任務,NPC互動和解謎元素,增加了遊戲的趣味性和探索性。
  • 🤔️ 遊戲的戰鬥模式被認為較為單薄,自由度較低,並且對於角色的武學能力設計有些別扭,影響了遊戲的可玩性。

熱門

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代號:俠
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9.0

donghua manhwa/hua

ASEP Ganz
2
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Badly Needed a Global Version

DiePeacefully
4
Silkpunk Games to Explore

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DiePeacefully
67
代號:俠
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9.0
this game really really really has potential, but you missed 1 very important thing "Global Language, Alphabeth English". 1 thing that can ruined everything. not everyone can read Chinese even the most Simplified Language or Japanese language. so learn English!
Ridz
13
代號:俠
代號:俠
9.0
always shooter games will be bored, why not try some other games?

Mixed reviews for some Strategy and Casual games

Frey
10

代号 侠 - 实在太武侠了,除了剧情精彩,还有许多武功任你选择。只有你还未学会,没有你想象不到的武侠游戏

vande
31
代號:俠
代號:俠
9.0
期待公测,什么时候正式上线啊??趁热打铁,目前热度高就别等冷却了才上哦
Evan Foo
11
ty

ty

Слава Чернышёв
1
代號:俠
代號:俠
9.0
我必須先狠狠吹一下美術,看宣傳圖的時候沒有感覺到遊戲本身的畫面美術,這麼“恰到好處”,畢竟太多換皮遊戲都是這種風格的美宣圖了,遊戲本身的UI、場景、打鬥、劇情,都是完全符合中國水墨畫風的,甚至我會覺得,遊戲截圖比宣傳畫更有吸引力。 核心戰鬥部分更像是戰棋遊戲,會有走格子的設定,也會有一些道具設定,主線任務會有部分機制,純靠AI自動還是不行的,但是策略性有,但對這類武俠遊戲來說,我會覺得核心戰鬥少了一些操作爽感。 角色很喜歡,角色之間的互動、故事,充滿帶入感,和紅顏一起做任務,兩人都能參與到任務中去,也讓劇情更豐富,人物性格更豐滿。 玩法目前最好玩的點就是探索和武學搭配上,收集武學,再根據喜好來自由搭配。武俠嘛,收集天下絕學絕對是行走江湖的樂趣之一。
可達鴨
32
代號:俠
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9.0
水墨風的跑速度半回合制遊戲,暫時沒玩到PVP內容,可能也是沒有,所以玩起來會比較像單機,沒有什麼數值壓力,就當一個武俠小說來玩了。流派呀,探索呀,還有任務之類的,感覺自由度和交互上做得還不錯,是讓人有帶入感的,如果能逐步更新內容到一個類開放世界的探索玩法的遊戲,覺得應該很不錯, 和NPC的對話內容比較有意思,每一次都有不同的對話,隨著劇情的深入,不斷會有江湖好友加入到隊伍中,這種靠著劇情慢慢深入和鋪墊的參與感,蠻贊的。 戰鬥部分的戰力展示感覺拉低了整個遊戲的調性,素材也不是特別夠,比較肝,戰鬥的策略性還是少了點,更多的就是提升戰力等AI打了。玩下去有一種《煙雨江湖》的感覺。看戰鬥一開始還以為是純戰棋呢,想了想如果能做成回合制或者更策略性的戰棋,可能會更有意思吧(個人見解 有卡等級的情況,不知道是不是等正式上線會好一些。

是一款可以深入玩,並且越玩越能品出優秀的遊戲

momo
14