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末刀

末刀

News aggregation
更多武功再高,也怕末刀!《末刀》是壹款壹刀定勝負的武俠闖關單機遊戲。由光子工作室群自主研發,以獨特頂視角進行闖關,享受壹擊必殺的爽快遊戲體驗。 【超硬核】屏息之間,壹刀勝負 【多武器】花樣戰鬥,酣暢淋漓 【真江湖】跌宕起伏,扣人心弦 【複古風】大道至簡,純粹武俠 【新中式】潮流古韻,國風電音

評分和評論

撰寫評論
8.8/10
84 個評分
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玩家說...

  • 🎨️ 遊戲以水墨國風視覺和俯視“一刀流”玩法,展現出動感十足的劇情,營造出濃厚的武俠氛圍。
  • 🎮️ 操作流暢,有豐富的技能和敵人變化,地形設計巧妙,遊戲節奏快,關卡短平快,讓人玩起來停不下來。
  • 😓️ 虛擬按鍵的誤觸問題和死亡後重新走全程的設定,可能會讓玩家產生挫敗感。

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星回二十二
37
末刀
末刀
8.8
遊戲很乾淨,什麼其他亂七八糟的都沒有,操作按鈕就只有攻擊、閃避還有一個技能鍵,武器玩過的有柳葉、九環、飛刀,可以自己切換,除了末刀其他武器有耐久度,總得來說品質在線,玩的很專心,專心打就完事兒了
@2020@
13
橫板上帝視角,感覺自己看不太清盾兵的出招,彈反就很謎…不知道怎麼彈反的,只能繞道背後殺掉
-爾傘還在-
33
感覺不夠玩啊啊啊啊啊啊啊啊啊,好少的章節,這個遊戲上過嗎,有誰知道可以在哪個地方玩全部的章節
q&))廿((&i
12
末刀
末刀
8.8
動作闖關遊戲,水墨畫風精美,主打黑白的主題色,喜歡這個美術風格
阿嗚
27
末刀
末刀
8.8
一命通關,挨了一刀就要死掉重開,沒血條和數值,需要操作和走位,如果沒點操作,則體驗感人😂但是是好玩的,打擊的爽度有,操作流暢度也還不錯
為鍾離爾死
35
末刀
末刀
8.8
玩起來確實很爽,打擊的手感反饋好。劇情從第一章的判斷來看,大概就是主角為了保護門派掌門的女兒,赴湯蹈火、衝鋒陷陣的故事
JJwise
13
The hottest demos from Taiwan now live exclusively on TapTap

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TapTap Editor
92
末刀
末刀
8.8
十步殺一人,千里不留行,事了拂衣去,深藏功與名。曾經豪俠李白的詩句,放到《末刀》上真是太貼切了。遊戲節奏非常快,無論小兵還是BOSS,都是一刀一個,真就是江湖的快刀斬亂麻。而且角色動作和敵人的行動,操作起來非常順滑,可以說是水銀瀉地般自如,手感非常好。 雖然是一刀一個,但細節上卻充滿了設計感。比如說,遊戲中可以獲取兩種刀(正式版估計會有更多武器,甚至肯定會有非標之類的遠程裝備),普通的刀本身就是範圍攻擊,攻擊很快,但也有回到之間的CD;另一把大環刀,視覺效果上比普通刀炫酷,目測稍慢一些,但是屬於重擊,能更快打出盾牌兵的眩暈。這就很有策略,因為不是無腦瞬間揮刀,所以在攻擊時,經常要通過繞後、閃避等操作,避免攻擊間隙被敵人偷刀打死,尤其是麵對盾兵,即使是大環刀,也得大致需要3刀能打暈,因此經常要再回到過程中,突然轉向,這種細小的操作非常有意思。 這遊戲屬於是真正考驗細節操作的作品,目前來看沒有所謂氪金選項,而且這種一下一個的設定,也沒啥氪金的,當然如果除了各種氪金皮膚,那倒是很符合騰訊的風格啦哈哈哈!遊戲不大,內容卻非常豐富,但是有個不太好的體驗就是,只要死了,就要從當前小章節最開始重新來過,要知道這可是一下就死啊,有時候設計得還是過於挫敗感,很多時候最難的部分都過來了,就差最後一個兵,結果死了,從頭來!學學宮崎老賊的復活點設計吧,加點捷徑也行啊。

流暢的操作,特立獨行的畫風和視角,死了無數次,但就是放不下的好遊戲啊

cool·虛
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