末刀
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更多武功再高,也怕末刀!《末刀》是壹款壹刀定勝負的武俠闖關單機遊戲。由光子工作室群自主研發,以獨特頂視角進行闖關,享受壹擊必殺的爽快遊戲體驗。 【超硬核】屏息之間,壹刀勝負 【多武器】花樣戰鬥,酣暢淋漓 【真江湖】跌宕起伏,扣人心弦 【複古風】大道至簡,純粹武俠 【新中式】潮流古韻,國風電音
末刀
8.8
《末刀》這遊戲的畫風和遊戲方式我可太喜歡啦!一眼上去是那種很精緻,富有創意的獨立小遊戲感覺,但實際上手後去發現遊戲有很多動作大作的呈現方式。遊戲可以說隨時玩隨時放,精緻的關卡和顯露頭角的解謎機關,非常適合我這種已經上班,沒太多時間的人玩。
首先說畫風吧,古龍的武俠是那種黑白道、蒼勁有力的樣子,而《末刀》就做到了這點。他用小時候紙質漫畫書的畫面質感,加上動態書頁的形式,整體色調黑白,偶爾卻出現一抹亮色,這一看就是一段充滿了懸疑、廝殺、復仇的恩怨故事,正所謂恩怨循環,世代血染,相信這個故事一定有著龐大的係譜和世界觀,只是試玩版才露出冰山一角。
然後說操作。非常有創意的是,遊戲採用了類似魂斗羅2第二關那種俯視視角,最初我看到這名字,以為會是常見的第三人稱動作遊戲,沒想到這種視角給了我很“清新”的感覺。操作很簡單,左邊虛擬搖桿控制行動,右邊期初就兩個鍵,一個攻擊,一個閃避,後來出現了類似潛入作戰的“影”,目前並沒有常規遊戲的所謂大招,就非常簡單,有手就能玩。
就喜歡這種有創意的遊戲,比好多所謂的大作有趣多了!
末刀
8.8
遊戲類似《火線邁阿密》的一擊必殺風格,生死只在一念間,不論是敵人還是你自己,不論多寡,了結只須一刀。遊戲機製如此,而你能做的,就是靈活走位,利用周遭環境來保護自己,在躲閃敵人追擊的間隙,找準時機出刀或反殺,就是如此簡單,雖說簡單,但十分考驗即時反應和臨場發揮。
同時,遊戲沒有存檔點,意味著一旦闖關失敗,就要從頭開始,不管你剛才某瞬間的擊殺有多漂亮,你能做的,就是時刻保持清醒的頭腦、緊繃神經,對戰鬥做出提前的預判和定製好合理戰術,不斷地復盤、磨練技術,用更快的速度通關也是本遊戲的特色,當然,有時候反復死亡,心態容易崩掉。
遊戲還有多種不同特點的兵器可使用,包括不同出手速度、攻擊範圍等,在戰鬥過程中有機會拾取或隨機掉落,並可隨時切換兵器,應對不同的敵人,增加了遊戲的隨機性和戰鬥樂趣。比如末刀,攻擊頻率適中、前砍範圍也不錯,很適合新手使用,能夠與部分敵人正面對抗;如柳葉,雖然攻擊範圍不大,但是以半環形攻擊周遭敵人,所以適用於被敵人包圍的情況。
反復死亡,心態就容易崩掉,但架不住它好玩
末刀
8.8
整個遊戲「全身上下」都很獨特,連環畫式的故事呈現方式,體驗劇情就仿佛在翻看一本連環畫小人書,帶有復古的兒時味道,故事製作十分精良,以傳統的章回體做卷書,內容講述流星門冷面殺手沈秋,奉命營救雪山派掌門但失敗,老掌門臨死前將位置傳給其女兒範鈺,並委托沈秋帶著範鈺前往西域尋求聖火教遺部的幫助,遊戲也就是從這裏開始的。
其次是遊戲視角,采用的是「頂視角」的上帝視角,角色操控、敵人位置以及周遭環境一覽無遺,有種居高臨下的掌控感。甚至新手指引,也是簡明扼要在地上展示,融合得恰到好處。
遊戲的核心玩法是一刀必殺,需要在瞬間把握出招時機,可以使用使用普攻、沖刺閃以及類似時停的「影」技能進行戰鬥,以勝負一念之間的精準操作擊敗敵人。這種短平快的戰鬥風格,全程都需要保持專註,莫名地多了一份肅殺的緊張感,實在刺激。
在關卡設計上,每個關卡都有獨特的布局和敵人配置,二者結合相當巧妙,敵人擁有不同的出招方式,更有一些隱蔽的陷阱或機關埋伏,需要根據具體情況選擇合適的策略和武器來應對挑戰。
這個遊戲「全身上下」都很獨特!!
末刀
8.8
末字的意思是最後,末刀指的是最後一刀。在中國武俠裏,最後一刀代表了俠客堅守信仰的全力以赴,也有坦然接受一招定生死的命運和決絕。這種場面在武俠電影裏總有一些經典鏡頭,比如電影《十面埋伏》中兩個絕頂高手在樹的頂部揮劍對決,在電視劇《笑傲江湖》裏,令狐沖任盈盈第一次進入黑木崖後花園眼見東方不敗用繡花針把某位長老一針刺死。
這種最後一刀力挽狂瀾的鏡頭不只在電影/電視劇中有,在武俠手遊《末刀》中也可以體驗到。並加入類似《鏢人》的硬派風格來打造一款體驗上不太一樣的武俠遊戲。
那麽,《末刀》是一款怎樣的遊戲?
【用年代感的畫風 映射正統江湖】
武俠遊戲畫風多樣,但無論如何表現,都是對俠客世界的探究、解構與塑造。《末刀》的畫風看似很有年代感,但本質是對傳統江湖的致敬,這並不是單一的設計,而是結合劇情人物沈秋的故事線,用「打直球」式的展述,來描繪江湖俠客之間的恩情仇怨。
站在遊戲劇情角度講,這個江湖很幹脆,也夠直接,如果沒有開場PPT式的拾孤故事,也就不會有玩家扮演的角色一關關的深入江湖探查那些不為人知的故事,因此底在百花齊放的武俠遊戲設計裏,《末刀》的畫風表達的是一種類似江湖宿命不由己的氛圍,只是美術塑造武俠世界的一種方式罷了。