末刀
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更多武功再高,也怕末刀!《末刀》是壹款壹刀定勝負的武俠闖關單機遊戲。由光子工作室群自主研發,以獨特頂視角進行闖關,享受壹擊必殺的爽快遊戲體驗。 【超硬核】屏息之間,壹刀勝負 【多武器】花樣戰鬥,酣暢淋漓 【真江湖】跌宕起伏,扣人心弦 【複古風】大道至簡,純粹武俠 【新中式】潮流古韻,國風電音
末刀
8.8
這個遊戲不管多大的BOSS都是一刀秒,相同就算敵方一個小兵打你也是一刀秒。最大限度還原了武俠世界刀光劍影,你倒下了就是倒下了沒有任何的BUFF加強,你能支配的手段也只有影殺即對各種武器的熟練度。例如柳葉刀適合在敵人聚集的時候使用,九環這樣的巨刀就適合打帶盾牌的士兵可以範圍震暈再繞背擊殺,缺點是敵人多的適合會應接不暇。閃刀點擊平a不會消耗耐久度,只有長按蓄力才會消耗。
閃刀的優點就是蓄力突刺,就算突刺途中有盾牌的敵人也能瞬間秒殺,缺點是在蓄力時容易被打斷。還有其他的新奇小玩意,例如飛刀就屬於遠程武器,發出三把飛刀攻擊敵人。還有火焰這把刀真的會有火焰哦!
這個遊戲難受的點比如你已經通關了BOSS但是漏殺了小兵,你還得返回去殺了才能通關就很費時間。又或者是你打完BOSS後一個不小心就被小兵一刀秒了你又得重新開始。
關於BOSS也並不難,這些BOSS的攻擊機制很容易就會摸清楚,慢慢來別急。
如果你想走捷徑充錢的話,抱歉這是一款買斷遊戲,遊戲裏沒有充值哈哈哈。
一刀秒,爽到爆
末刀
8.8
古龍寫打鬥,詳盡的出招甚少。於是在《末刀》第一卷末的二人,糾纏在一起,刀劍齊出,已經超出了人類的極限,只一瞬間兩人便換了位置,看不出誰贏了。
古龍寫景,以意境出挑。於是在那個夢中,風很大,院子裡的花在夕陽下閃閃發光。少年手持單刀,無言的望著那二人,天地間一片寂靜,晚風中偶然會傳來一兩聲歸鴉的哀鳴。
古龍寫對話,筆鋒簡短,人物卻片句生動。
我沒錢,那就送與你。
你不是個好商人嗎?我是個好商人、
好商人不會做虧本生意,好商人經常會做虧本生意。
《末刀》之氣質,的確稱得上古龍,就算拋開其本身顛覆市場常規武俠RPG的遊戲性來講,他依舊有著國風武俠水墨,筆鋒凌厲的《鏢人》漫畫級別的高規格過場。而開局便是“天下第一刀”背景神秘主角,也符合古龍一貫的主角審美。
路過拔刀,順手為民除害的的主角沈秋在血洗山寨後,卻偶然間與雪山派建立了聯繫,卻沒成想陷入了一波又一波的陰謀中。
在武俠逐漸衰落的如今,《末刀》能在三小時的遊戲體驗中,講出一個波詭雲譎,陰謀連環的武俠短劇,想必也只有古龍這般簡略但頗具氣質的文筆能夠勝任了。
用武俠小說的方式打開《末刀》
末刀
8.8
不陣亡不會玩的第三視角打鬥遊戲—劉星門(門派)為主角(沈秋)為退隱江湖前的最後一个句號。
流星門是個只收錢收拾那些壞人們的門派,在江湖上使得各路壞門派們聞風喪膽,神秘主角簡直戳中我的審美了
【遊戲美術風格可圈可點】
個人認為江湖風格打鬥遊戲應該更加花哨有想像力,演出動作有些僵硬,揮刀不自然的情況。
當然美術水準還是在的,建模與立繪一致性好評。
【江湖神秘劇本】
這次任務是為了救雪山派,雪山派被各種勢力絞殺,沈秋單刀破門救下了雪山派掌門的女兒 繼承了雪山派掌門 帶著小女兒去西域沙漠找聖火派遺部他們會收留小女兒的這就是第一章的故事了兄弟們,剩下有沒有分支任務之類的還等我繼續研究一下。
【作為單機遊戲,平a必死的設定確實不錯】
許多單機遊戲為了遊戲體驗都會設置血條讓玩家有肉鴿爽劇,但是末刀沒有血條!!這是我覺得比較還原真實的一點了,一旦陣亡就會復活存檔點,別死!死了就重開哈哈哈。
以上,就是我通關完第一章對這個遊戲的第一印象了,遊戲整體確實不錯,在工作學習之餘用來玩會確實不錯!我還會繼續玩的等我玩完第二章再來更新!!
江湖上的風流門派!—【末刀】在各種意義上延續了江湖風格的續作
末刀
8.8
《末刀》這遊戲之前就很期待,最近放出試玩就來就體驗了一下,沒想到意外的還挺上頭。動態漫畫的PPT過場,很有點小時候看武俠連環畫的感覺。操作也非常順滑,敵人佈置很“陰險”,解謎簡單了點,不過目前試玩章節只有第一章,所以單就這半個多小時的“通關”體驗來說,能給遊戲打4星~4.5星,下面咱就具體說說。
【幫派恩怨與復仇的江湖故事】
一提到江湖,那肯定就是你殺我爸爸,我滅你全族的恩怨,幾輩人之間連綿不絕,再來點兒女情長的戲碼。《末刀》也沒出圈,從動畫來說大概就是小時候遭到追殺,被恩人救下來,一番廝殺之後,瞬間跨過十年。江湖上興起了關於“流星門”的傳說,幾個人的小幫派,卻能一夜之間滅掉好多大宗門,並且還只接行俠仗義的活。這天主角沈秋來到黑風寨門口,悅夫人幫他安排好了去雪山派的船隻,但是黑風寨這一路要殺過去。
血腥風雨的黑暗江湖故事,確實是戳我的點,因為這類題材一般都充滿了各種陰謀與轉折,《不良人》就是經典代表,所以當第一章達到BOSS戰時,慈祥的老掌門看似被軟禁,我猜後面一定有轉折,沒準最後的boss就是這老頭。應該說,故事開頭還不錯,不過PPT沒有對白,目前也只是猜測,希望製作組別玩謎語人那套敘詭手法,能直白講好一個簡單的復仇故事就好。